微软XGP订阅玩法引争议,开发者热议游戏产业未来 xgp订阅制
摘要:此前有消息称,羞耻和掠食的开发商ArkaneStudios创始人RaphaelColantonio公开表达了对微软XGP订阅服务的不满,他认为这一模式难以持续,并可能对游戏产业造成负面影响。随后,博德之门3开发商拉瑞安的发行总监Michae。,微软XGP订阅玩法引争议,开发者热议游戏产业未来 xgp订阅制
Michael Douse在后续的推文中进一步说明,有一种普遍误解认为玩家追求的是不收费游戏,但实际上,玩家们真正渴望的是高质量的游戏内容。“游戏可以是不收费的,也可以是付费的,但决定因素在于质量要足够出色。这是大家这个行业一直坚持、也始终不变的基本准则。”
对于这一见解,也有玩家在点评区提出异议,认为“好游戏”的定义因人而异,无法一概而论。“每个人心中对好游戏的标准都不一样,你如何界定?”对此,Michael Douse答复称,虽然评价标准不同,但不能不能认玩家们普遍希望玩到优质作品这一事实。