《巫师4开发理念:传承典范,创新有度》 巫师四什么时候出来
摘要:随着CDProjektRed新作巫师4的开发逐步推进,玩家对这款续作的关注和期待也不断提升。在最近的一次访谈中,游戏的叙事总监PhilippWeber分享了团队在开发巫师4过程中的设计理念。他指出,游戏将在坚持系列核心传统的同。,《巫师4开发理念:传承典范,创新有度》 巫师四什么时候出来
在最近的一次访谈中,游戏的叙事总监Philipp Weber同享了团队在开发巫师4经过中的设计理念。他指出,游戏将在坚持系列核心传统的同时,尝试引入新的创意和元素。
Weber表示,巫师3的成功经验和教训已成为团队当前开发职业的基础。“大家清楚巫师3中哪些部分做得很好,这些是大家必须继续强化的决定因素内容。‘巫师’这个品牌所承载的游戏尝试是玩家们所珍视的,大家必须将其保留并做得更好。”
虽然团队也在积极寻觅创造的路线,尝试加入一些“创新、有趣且有雄心”的内容,但Weber特别强调,全部创造都必须建立在尊重系列核心理念的基础之上。
除了叙事方面的延续性,Weber还提到,CDPR将继续坚持之前已确立的任务设计守则,尤其是“回绝跑腿任务”的行为。他表示,这项守则在其加入企业时便已深入开发流程,并将在巫师4中继续贯彻执行。
为确保整个系列风格的一致性,开发团队甚至将巫师3时期制定的任务设计规范沿用到现在,并作为培训新成员的重要参考资料。“这些指导守则在巫师4中依然适用,它们体现了大家的开发哲学。”
关于游戏的视觉表现,Weber也提醒玩家,目前对外展示的画面和镜头并不代表最终成品。他指出,开发职业仍在持续推进,全部展示内容都也许故事进一步优化和调整,因此并不承诺当前版本和正式发行时完全一致。