摘要:在突破百万销量不久后,由Landcrab开发的风格独特的合作攀登游戏PEAK再次迎来重要节点——全球销量现已超过200万份。为纪念这一成就,开发团队也首次透露了未来的内容更新构想。该游戏在上线六天内便实现销量破百万的。,PEAK全球销量破两百万,开发团队同享未来升级构想 peak哪国的

在突破百万销量不久后,由Landcrab开发的风格特殊的合作攀登游戏PEAK再次迎来重要节点——全球销量现已超过200万份。为纪念这一成就,开发团队也第一次透露了未来的内容更新构想。该游戏在上线六天内便实现销量破百万的佳绩,随后仅用三天时刻便再次刷新纪录,达到两百万份。面对玩家群体的热诚支持,Landcrab在平台页面中表达了真挚的感谢。“大家想通过实际行动表达谢意,现在正是同享未来路线的最佳时机:大家已经在着手筹划也许的更新内容。”虽然目前更新规划仍处于初期阶段,团队已经开始整理玩家的意见和提议,并积极评估包括优化现有方法、增加最新内容以及一系列趣味性补充方法。“大家的首要任务仍是修复程序漏洞和提高体系稳定性,”官方声明中指出,“因此大家暂时不要期待有大规模新内容上线。”值得一提的是,PEAK是由两个外部职业室——Landfall Games和Aggro Crab联合运营的项目,双方均有各自独立的职业安排。“由于这不一个长期专注于持续运营的职业室组合,大家无法确切承诺将推出几许次重大更新。”开发团队解释道,“大家希望避免做出无法兑现的承诺。”不过,好消息是游戏正在推进本地化职业,中文版本也在规划之中,玩家们有望在未来尝试到本地语言支持的内容。在技术层面,开发团队正集中力量处理已知难题,涉及断线重连机制、性能表现优化、游戏崩溃情况以及语音相关故障。官方同时坦言团队规模有限,对玩家在等待修复经过中的领会和包容表示感动。“大家也会提醒自己适当休息,一边化解难题,一边享受这份来之不易的成功喜悦。”