摘要:射击游戏原子之心曾因独特的视觉风格和受到生化奇兵启发的设定引起广泛讨论,但也因“流程过于线性”和“战斗过于强制”而遭遇批评。如今,开发团队在最新采访中确认,续作原子之心2将对这些问题进行彻底革新,致力于。,《原子之心2革新放开世界体验》 原子之心demo

STG游戏原子之心曾因特殊的视觉风格和受到生化奇兵启发的设定引起广泛讨论,但也因“流程过于线性”和“战斗过于强制”而遭遇批评。如今,开发团队在新鲜采访中确认,续作原子之心2将对这些难题进行彻底革新,致力于打造更加放开、自在的游戏尝试。开发人员表示,原子之心2最引人注目的变化其中一个是游戏全球的大幅扩展。和前作以走廊式关卡为主的结构不同,续作将呈现壹个完整而真正的复古未来主义大都市。这座城市不仅是背景设定,更是玩家可以深入寻觅的核心区域,具有高度互动性和可重复寻觅的价格。团队进一步解释:“这个全球崇尚科学和科技。大家希望让玩家在寻觅经过中拥有更多自主权。前作中频繁的强制战斗是玩家反馈最集中的难题其中一个,因此大家在本作中调整了路线,使其更接近手游,而非传统意义上的线性STG游戏。”在剧情方面,原子之心2设定于前作尚未公开的第四部DLC之后,时刻线给前推进数年。玩家将再次踏上P-3少校的旅程,虽然他是否仍为主角目前尚未最终确定。同时,新作还将引入大量最新人物,以拓展整个全球观。技术层面上,原子之心2将综合采用虚拟引擎5打造,结合Lumen全局光照体系和Nanite虚拟几何体技术,力求实现更高的视觉质量。开发团队也坦言,虚拟5的优化对许多开发者而言是一大挑战,但他们正全力以赴确保游戏性能表现稳定。整体来看,原子之心2正在朝着更加自在、沉浸的动作人物扮演尝试迈进,试图摆脱前作的局限,为玩家呈现壹个富有魔力、结构复杂且可深度寻觅的全球。