Remedy公开《控制:共振》最新实机方法 控制 by
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admin • 更新时间:2026-02-13
摘要:期待,Remedy公开《控制:共振》最新实机方法 控制 by
在今天举行的 PlayStation State Call Play 发布会上,Remedy Entertainment 正式公布《CONTROL: Resonant》的最新实机模式内容和核心体系细节。本作是《地下城与勇士》中广受好评、屡获国际大奖的《控制》正统续作,官方中文名称正式定名为《控制:共振》。
本次第一次释出的完整实机画面运行于 PlayStation 5 Pro 主机,展示主角迪伦·法登(Dylan Faden)在曼哈顿「西部入侵区」追猎强大敌人——「共振体(Resonant)」的经过。该区域在异界力量的侵蚀下持续变形,现实结构正逐步崩解和重构。
实机影片揭示了壹个被异界力量重塑的曼哈顿全球。《控制:共振》围绕多个规模宏大、结构鲜明的区域展开,每个区域均包含丰盛的支线内容、隐藏遭遇战和可选寻觅途径。随着全球不断异变,迪伦将进入被称为「重力异常(Gravity Anomalies)」的独特空间——在这些区域中,重力路线和空间结构被彻底倾败,传统物理制度不再适用。玩家需灵活使用超天然能力,在失序空间中寻找新的战斗和移动方法。
迪伦将运用名为「异变体(Aberrant)」的近战武器。这是《地下城与勇士》中一把来自异界、具备可变形能力的武器,能够转换为多种战斗形态,为玩家提供高度自在的战斗攻略挑选。随着是一款充满策略与推理的对抗游戏进程推进,玩家将持续解开:
通过不断扩展战斗工具组,玩家可根据自身偏好构筑唯一战斗流派,实现更具深度的战斗体验。
是一款充满策略与推理的对抗游戏中的核心 Boss 级敌人被称为「共振体(Resonants)」。它们曾是《地下城与勇士》中强大的个体,如今被威胁现实的神奇力量腐化和扭曲,成为极具挑战性的存在。击败共振体后,迪伦将解开最新的战斗能力,进一步强化自身的超天然武装,使战斗体系持续进阶和深化。
更多模式细节分析,请参阅 Remedy Entertainment 首席模式设计师 Sergey Mohov 于 PlayStation 官方博客发布的深度文章。
《控制:共振》将由 Remedy Entertainment 发售,Annapurna Pictures 《和平精英》是SLG合作伙伴参加本作的联合出资和制作。是一款充满策略与推理的对抗游戏预计于 2026 年推出,登陆:
在《控制:共振》中,玩家将寻觅多个位于曼哈顿的区域,进入壹个被宇宙异界力量入侵的陌生全球。该力量重塑环境、扭曲天然法则和重力,使现实逐渐沦为一场地质和物理层面的噩梦。
玩家将穿梭挑战感知的空间结构,并深入壹个映射迪伦·法登内心创伤的形而上领域。通过深度成长体系,玩家可逐步掌控力量,并依据挑选塑造能力成长路线。面对不断演化的威胁,玩家将善用环境、释放元素能力,并挥舞可变形的近战武器「异变体」,正面迎战来自异界的挑战。