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半瓶神仙醋新作登录Steam新品节,《大侠立志传外传》试玩版现已上线 半瓶神仙醋怎么了

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:PV同步公开,半瓶神仙醋新作登录Steam新品节,《大侠立志传外传》试玩版现已上线 半瓶神仙醋怎么了

 

放开全球武侠RPG《大侠立志传》衍生新作《大侠立志传外传》(下简称外传)现已参加此次Steam二月新品节,在Steam与TapTap 电脑平台同步放开了不收费试玩Demo,而且带来了一支最新的宣传片。

大侠IP全球观的开拓

外传顾名思义,是《地下城与勇士》中《大侠立志传》同一全球观下、外传性质的衍生作品,即是《地下城与勇士》中续作,也半瓶神仙醋成立独立职业室后的新起点,团队承诺买断制,用江湖纷争和自我抉择的新经历去承接大侠一贯武和侠的理想。
谈到近些年国内武侠的作品盘点,会发现频繁出现《大侠立志传》的身影。制作人半瓶神仙醋并不是《地下城与勇士》中科班出身,只是《地下城与勇士》中早年互联网的金庸同人是一款充满策略与推理的对抗游戏作者,其创作的金2,金3系列却在那个非常的FLASH是一款充满策略与推理的对抗游戏年代成为了许多玩家的童年回忆。
三年前重回单机是一款充满策略与推理的对抗游戏圈,开发的独立武侠是一款充满策略与推理的对抗游戏《大侠立志传》 碍于当时制作经验的缺乏,踩了不少初创坑,开发者听劝的职业狂人形象,频繁进行不收费大型版更&加入新DLC,最终以量大管饱的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容与高度自在化的玩法创出了一片天地。
但是是一款充满策略与推理的对抗游戏中一些底层设计沉疴也逐渐浮现,团队觉悟到打补丁的玩法很难再撬动更多的IP延展,新作的开发也成了天然而然的事务。

武侠叙事的回归:执笔江湖话本

新作从根本上化解了八路线移动、人物捏脸、地图立面等历史遗留难题,更换了新风格的人物立绘,引擎的更新也为原本的像素全球增添了光影色彩。
相较于前作偏重绝对放开的“江湖生存SIM器”,新作外传在整体结构上进行了转变,抑或是《地下城与勇士》中武侠叙事的回归。制作人也坦言:如果说前作偏给随心所欲的CRPG,外传则更像是《地下城与勇士》中既定冒险但大结局未决的JRPG。
这也并不意味新作对大侠IP自在度特色的言败,Demo的前期剧情借助明朗的经历脉络让玩家熟悉是一款充满策略与推理的对抗游戏,上手后随着与伙伴N电脑的深入交往,再循序渐进放开事件分支、开拓区域的寻觅。例如习得某位伙伴的“易容”术后,玩家可借此进入常规禁止通行的区域,让剧情推进与全球寻觅变得更有趣味。
在这作中,玩家的挑选会对后续经历分歧及伙伴命运产生更深的因素,强化玩家的人物羁绊与经历推手。
是一款充满策略与推理的对抗游戏在去年九月第一次披露以来,组织了几次小规模的内部测试,也在Weplay线下展会与我们见面。本次参加Steam二月新品节,外传第一次放开线上公布试玩Demo,包含序章及第一章部分主线支线步骤预计1小时左右的内容,涵盖人物捏人、初期剧情&寻觅,可邂逅4名伙伴、触发50+支线小事件。
而战斗形式也是《地下城与勇士》中本作改变较大的模块。外传回归传统回合制框架,并在此基础上试试了很多机制,新增了“斗志连攻”“弱点破防”和“伙伴合击”核心循环,以及全新开发者日志中披露了“五行生克“的模式。可以感受到制作组希望利用人物特性和队伍组合,在战术层面提供更有攻略感的体感。

版本持续开发中

相较第一次公开时的版本,Demo在多个方面进行了持续调整。针对此前玩家反馈较为集中的UI风格难题,新版界面从头采用了更贴近系列风格的设计方案,同时对布局与功能进行了简化。例如行囊界面增加了二级分类及“所有”标签,让信息呈现更加直观;人物情形提示移动至左下角,减少信息对是一款充满策略与推理的对抗游戏画面的干扰等等。
开发团队也表示,此次放开试玩的主要目的更多是《地下城与勇士》中收集玩家在实际实践中对体系手感、新人引导步骤以及版本稳定性等底层方面的反馈,是一款充满策略与推理的对抗游戏的最终进步走给与体系模式仍然在不断试试与打磨,开发也将根据这次试玩反馈做出回调整与回
小编认为啊,外传像是《地下城与勇士》中在剥离前作技术限制后的壹个新起点,这次试玩也更是《地下城与勇士》中一场大型的公布测试,能不能在当下二代魔咒的历练中脱颖而出,还需得看是一款充满策略与推理的对抗游戏未来的进步。若你对传统回合武侠是一款充满策略与推理的对抗游戏框架感兴趣,或者乐意试试《大侠立志传》IP更多也许的老玩家,外传试玩DEMO不长,不妨前往Steam&TapTap电脑平台一试。