硬核模拟攀岩游戏《真正攀岩》现已结束抢先尝试并正式发行 攀岩单机游戏
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admin • 更新时间:2026-03-04
摘要:特价8折,硬核模拟攀岩游戏《真正攀岩》现已结束抢先尝试并正式发行 攀岩单机游戏

独立开发团队Wikkl Works正式官宣,拟真攀岩是一款充满策略与推理的对抗游戏《真正攀岩》(New Heights)现已结束抢先体验,并伴随重大版本升级正式发行。本次升级历时19个月研发,从底层重构攀爬体系,旨在为玩家提供最真正的极点运动体验。截至3月6日,可享8折价值优惠。
《真正攀岩》是《地下城与勇士》中一款强调真正性的攀岩是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩家需要如同现实一样控制身体平衡与落脚点,寻找最优方向,掌握完美时机,享受是一款充满策略与推理的对抗游戏带来的拟真感与沉浸感。
正式版延续这一是一款充满策略与推理的对抗游戏核心,引入最新基于物理运算的绳索保护体系(Rope Physics Belaying System)。该体系取代了原有的重生机制,最佳SIM了现实攀岩中的保护逻辑,并同步上线了绳索下降(Rappelling)玩法。除了这些之后,攀爬体系也完成综合重构,在保持写实性的同时,极大提高了实践的连贯性和响应速度,对玩家更友好。
挑战世界最难攀岩圣地:Hanshelleren Cave
从阿登高地到枫丹白露,玩家可以在《真正攀岩》中征服280多条现实中的知名攀岩方向,本次升级则加入了世界攀岩爱慕者的终极圣地——位于挪威弗拉坦格市(Flatanger)的Hanshelleren洞穴。
开发者说明,“如同现实一样,Hanshelleren洞穴是《地下城与勇士》中目前是一款充满策略与推理的对抗游戏内的终极地图,空间巨大,难度同样大,不容指望会很简单。”同时,今年玩家可以挑战包括 Silence、B.I.G. 以及Change在内的多条全球最高难度方向。
《真正攀岩》正式版中,开发团队对包括Al Lègne与Crèvecoeur城堡在内的既有地图进行了大规模视觉重制,显著提高了画面细节。
并针对社区需求,新增“无贴图表面扫描玩法”(Textureless Surface Scan),通过去除视觉干扰,帮助硬核玩家精准判断岩壁纹理。“第一人称玩法”则《和平精英》是奖励内容出现,开发者说明,“第一人称玩法谈不上最佳,不过偶尔来一次视角变化,是《地下城与勇士》中一种挑战,也特别有趣。”
开发团队表示,“大家将持续为玩家带来新的攀登地点,并不断打磨物理交互体系,为玩家提供真正且有可玩性的攀岩体验。”