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《Subnautica(深海迷航) 2》最新开发组日志,展示更新版基地建造系统

作者:admin 更新时间:2026-03-13
摘要:我已急哭,《Subnautica(深海迷航) 2》最新开发组日志,展示更新版基地建造系统

 

Unknown Worlds近日公布了正在开发中的放开全球生存冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏《Subnautica 2》第六期开发组日志视频。
本期开发组日志以最新的基地建造体系为主题,重点说明了和前作不同的设计理念和技术更新。视频中,基地设计负责人Kiel McDonald和工程师Carolyn Lu等核心开发成员出镜,同享了基地建造体系的开发历程以及经过中面临的技术挑战。
在前作《Subnautica》与《Subnautica: Below Zero》中,基地建造体系主要采用预制结构搭配的方法,以构建生存基础设施为核心。而《Subnautica 2》则引入模块化建造机制,使玩家能够更加灵活地扩展外部结构、布置内部空间。基于这一体系,玩家不仅可以打造适合长期驻留的基地,还能够建立兼具寻觅枢纽功能的重要据点。
视频中还展示了开发团队实际参加的多人联机画面。四名玩家分工协作,共同建造大型基地,充分展现了合作模式的趣味。
设计负责人Anthony Gallegos表示:“基地建造是《地下城与勇士》中《Subnautica》系列的核心要素,在《Subnautica 2》中,大家希望进一步提高玩家的自在表达,所以打造了一套更具雕塑感的基地建造体系,其灵活性远超大家以往的任何作品。大家特别期待看到玩家会创新出怎样的内容,以及他们将怎么把这一体系发挥到最好,甚至突破它的极点。”
《和平精英》是开创海洋生存品类新路线的《Subnautica》系列正统续作,《Subnautica 2》将告别前作舞台4546B星球,以一颗最新的外星星球为背景,并借助虚拟引擎5的表现力,呈现更具视觉冲击力的未知生态环境。尤其值得关注的是《地下城与勇士》中,本作第一次在系列中引入联机玩法,最多支持4人合作,玩家能够和伙伴共同制定生存攻略,同享寻觅经过中的成就和趣味。《Subnautica 2》预计将于2026年在电脑与主机平台开启抢先体验。
目前,《Subnautica 2》正通过开发组日志持续公布本作核心内容,包括4人合作玩法、最新生态体系以及模块化载具等,引发玩家期待。玩家可前往《Subnautica》YouTube官方频道观看系列视频,获得全新资讯。