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Metacritic揭晓:评分权重和冻结机制背后的经历 metacritic网站排名

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:在游戏行业,Metacritic一直被视为最具影响力的评分整合平台。其评分系统长期以来充满神秘色彩,也因而成为玩家之间热议的话题。平台创始人MarcDoyle近日罕见地透露了一些运作机制:所有媒体评测都会统一换算为百分制。,Metacritic揭晓:评分权重和冻结机制背后的经历 metacritic网站排名

 

在游戏行业,Metacritic一直被视为最具影响力的评分整合平台。其评分体系长期以来充满神奇色彩,也因而成为玩家之间热议的话题。平台创始人Marc Doyle近日罕见地透露了一些运作机制:全部媒体评价都会统一换算为百分制,其中权威媒体的评分拥有更高的权重。不过他表示,这种权重差异带来的最终影响通常不会超过1到2分。这种调整被内部称为“秘密配方”。甚至有开发团队曾因1分之差而错失巨额奖金,比如辐射:新维加斯的制作组就因此和百万奖励无缘。更令人惊讶的是该网站的“评分冻结”机制。平台始终坚持采用媒体开始公开的评价,即便一些游戏后来口碑大幅回升,开始的低分也永远不会被更改。例如无人深空PC版本在公开时获取61分,这一分数到现在仍被记录在案。“大家想要反映游戏刚发行时的真正评价情况。”Doyle解释道。这项规定源于早期多次遭遇公关干预的故事,有开发商曾在短短三小时内将C+评分提高至B+,迫使平台设立了“第一次评分即最终评分”的守则。每年一月,Doyle的团队都会通过一套包含37个难题的严格标准,筛选出符合标准的评价媒体。其中壹个决定因素难题是:“你们上一次打出30分下面内容的评分是啥子时候?”他指出,如果一家媒体从未给出过低分,那么要么评价数量不足,要么就是在刻意选择优质内容。目前全球仅有两百多家媒体入选合作名单。即使是视频评价机构,也需要提交文字脚本,由于严谨的见解和论证经过仍是不可替代的要素。虽然人工智能已经广泛渗透游戏行业,这个由五人维护的网站依然坚持认为人类评价的价格无可取代。Doyle表示:“当AI主推你该玩哪款游戏时,它所引用的评价依旧来自人类。那个代表独立判断的‘我’,始终是大家名字中最重要的部分。”