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巫师4研发团队稳定扩张,赛博朋克续作成CDPR未来重心 巫师4研发团队怎么选

作者:admin 更新时间:2025-11-28
摘要:根据CDPR最新公布的2025财年第三季度财务报告,目前已有447名开发人员投入到巫师4的研发工作中。相较于今年7月31日统计的444人,人数变化不大,但这一数字表明,这款开放世界RPG在进入全面开发阶段近一年后,核心团队。,巫师4研发团队稳定扩张,赛博朋克续作成CDPR未来重心 巫师4研发团队怎么选

 

巫师4研发团队稳定扩张,赛博朋克续作成CDPR未来重心

根据CDPR新鲜公开的2025财年第三季度财务报告,目前已有447名开发人员投入到巫师4的研发职业中。相较于现在7月31日统计的444人,人数变化不大,但这一数字表明,这款放开全球RPG在进入综合开发阶段近一年后,核心团队已基本稳定。

财报同时披露,企业在过去壹个季度内整体员工规模由799人增长至851人。其中,赛博朋克2077续作(项目代号“Project Orion”)团队新增21名成员,进步势头明显;而由The Molasses Flood职业室负责的巫师衍生作品“Project Sirius”以及新IP“Project Hadar”的团队扩张则相对缓慢,仅实现小幅增长。

值得注意的是,CDPR已启动一项长期的全球团队扩展规划。自2025年10月起至2027年,其位于波士顿的职业室将扩编两倍,团队规模预计将突破300人。和此同时,华沙和温哥华两地的开发团队也将从当前不足100人的规模逐步扩充至各超过150人。依照该布局,预计两年后将有逾450名开发者专注于赛博朋克续作的制作。

虽然巫师4预计最早也要到2027年之后才能面世,但企业资源的调配动向显示,后续开发重心或将在该时刻点前后逐步给赛博朋克续作倾斜。官方也表示,由于巫师4定位为“最具沉浸感和雄心的放开全球巫师尝试”,在开发经过中仍也许面临难以预料的技术和设计挑战。

面对这两款备受期待的作品,你更看好哪一部的未来表现?是继续追随猎魔人的旅程,还是重返夜之城展开新的篇章?欢迎在下方同享你的看法。