空洞骑士总监答复TGA缺席听说:光和影或将登顶年度完美 空洞骑士作者专访
摘要:近日,有媒体向空洞骑士系列开发团队TeamCherry的联合创始人威廉·佩伦提出是否计划前往洛杉矶参加TGA颁奖典礼的问题,他轻描淡写地回应称:“大概不会去,目前工作安排比较紧张。”当被进一步问及如果丝之歌获奖,是。,空洞骑士总监答复TGA缺席听说:光和影或将登顶年度完美 空洞骑士作者专访


近日,有媒体给空洞骑士系列开发团队Team Cherry的联合创始人威廉·佩伦提出是否规划前往洛杉矶参与TGA颁奖典礼的难题,他轻描淡写地答复称:“大概不会去,目前职业安排相对紧张。”
当被进一步问及如果丝之歌获奖,是否已准备获奖感言录音时,佩伦表示结局其实早已清晰,光和影:33号远征队无疑将成为年度最佳游戏的得主。“竞争已经没有意义了,我觉得那款游戏已经稳获大奖。”他说道。
他解释称,光和影:33号远征队质量上乘且受众广泛,具备明显的奖项竞争力。相比之下,丝之歌则处于一种更为复杂的情形——它既能深深吸引一部分玩家,也也许让另一部分人感到失落甚至不满。
从玩家社群的普遍反馈来看,这一见解不无道理。丝之歌延续了系列一贯的高难度设计,也许会令不少偏好轻松尝试的玩家却步。虽然光和影:33号远征队本身也并非易上手之作,但整体难度仍相对温和,相较之下更易于被大众接受。
