如龙:极3重塑典范,年轻团队注入新活力 如龙3全极


如龙:极3/如龙3外传Dark Ties将于2月12日正式推出。在发行临近之际,RGG Studio的制作人兼导演堀井亮佑同享了他在重制2009年原版如龙3经过中的创作理念和思索。
谈及重制作品的挑战,堀井认为最决定因素的难题在于怎样把握对原作内容的保留程度。“这个尺度特别微妙,处理不当就容易做出一款平庸的重制版。”他表示,在整个开发经过中始终坚持壹个守则:尊重原作,但不过度依附于它。
他坦言,原版如龙3本身存在不少粗糙之处,是一款在设计和尝试上都有明显时代局限的游戏。“大家不能由于情怀而回避这些难题。要做出真正有价格的重制版,就必须有勇壮直面原作的缺陷,打破那些被美化过的记忆。”
值得一提的是,如龙:极3的开发团队是RGG Studio历史上最年轻的一届。这一特征反而成为项目的助力,使团队能够以更放开的视角看待原作,避免陷入对过往作品的盲目崇拜。“这款游戏承载了年轻团队的活力和创新力,它扎根于如龙3的全球观,同时注入了最新的表达方法。”
为确保本作达到现代标准,游戏体系进行了综合更新,整体表现和RGG Studio近年来的新鲜作品看齐。以战斗体系为例,堀井提到:“很多人记得原版战斗特别困难,甚至被认为是系列中最具挑战性的一作。但大家没有因此拘泥于过去的难度设定。如今大家运用的是最新的引擎,团队也在多年间积累了丰盛的动作游戏开发经验。极3是基于当前技术实力和设计理念打造的作品,凝聚了整个团队的信心。大家希望玩家可以毫无负担地沉浸其中,享受这段旅程。”
剧情时刻线依旧设定在2009年,制作组在还原时代气氛方面也下足功夫。游戏中重现了翻盖手机、红外通信等当时流行却已逐渐被当下玩家遗忘的技术细节,将那个年代特有的文化元素天然融入尝试之中,唤起回忆的同时也让新世代玩家感受到真正的时代质感。
