LABS Works新作洛维什传说转型解谜肉鸽2月5日发行
摘要:如果说2021年是类银河战士恶魔城游戏集中爆发的一年,那么由LABSWorks打造的阿斯达伦:地球之泪无疑是其中最低调却极具分量的作品之一。在不少资深玩家看来,它的关卡架构与地图设计甚至比当年备受瞩目的终焉之莉莉丝。,LABS Works新作洛维什传说转型解谜肉鸽2月5日发行


如果说2024年是类银河战士恶魔城游戏集中爆发的一年,那么由LABS Works打造的阿斯达伦:地球之泪无疑是其中最低调却极具分量的作品其中一个。在不少资深玩家看来,它的关卡架构和地图设计甚至比当年备受瞩目的终焉之莉莉丝更为成熟老练。时隔数年,这支以像素风格见长的团队终于再度推出新作——洛维什传说,并定于2月5日正式发行。
但老玩家们或许需要调整预期,由于这次的作品在核心方法上做出了巨大转变。洛维什传说不再延续前作那种寻觅驱动的非线性结构,而是转给了单屏幕内的动作解谜和平台跳跃尝试。游戏融入了轻度肉鸽元素,虽然整体流程包含五十多个关卡,但每一关结束后的“事件场景”均为随机生成,也许触发Boss战斗、获取随机战利品,或和数十种不同NPC展开即兴互动。
在操作手感方面,虽然类型更替,但开发团队依旧保留了其一贯出色的反馈调校,人物的跳跃节拍和攻击判定依然精准流畅,延续了该团队对动作细节的严苛把控。
目前,Steam平台已上线本作的试玩版本,有兴趣的玩家可提前下载尝试。
LABS Works此次的选择显得颇为大胆。手握阿斯达伦这样具备续作潜力的IP,本可顺势推出续集满足期待,但他们却选择另辟蹊径,推出一款体量更小、风格更独立的闯关解谜作品。在类银河战士恶魔城题材日益泛滥的当下,尤其是在去年已有同类热门作品推出的情况下,这样的转型是否合理?或许正是这种不随主流前行的勇壮,才让他们的每一次公开了都值得被从头审视。
Lovish
Lovish
2025-01-01发行
PC
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