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博德之门3持续火爆:两年半仍破11万在线,新项目带动典范销量飙升 博德之门3持续回合

作者:admin 更新时间:2026-01-20
摘要:即便发售已超过两年半,博德之门3依然维持着绝大多数游戏难以匹敌的市场热度。根据相关平台数据显示,这款由拉瑞安工作室打造的史诗级回合制角色扮演游戏近期在主流数字平台上的最高同时在线人数再度突破11万,展现出。,博德之门3持续火爆:两年半仍破11万在线,新项目带动典范销量飙升 博德之门3持续回合

 

博德之门3持续火爆:两年半仍破11万在线,新项目带动经典销量飙升

即便发行已超过两年半,博德之门3依然维持着绝大多数游戏难以匹敌的市场热度。根据相关平台数据显示,这款由拉瑞安职业室打造的史诗级回合制人物扮演游戏近期在主流数字平台上的顶尖同时在线人数再度突破11万,展现出强劲的长线生活力。

这一成绩使该作持续稳居平台热销榜单前列。业内观察者和广大玩家普遍认为,对于一款主打个人尝试、不含“游戏即服务”机制和内购体系的作品而言,如此持久的受欢迎程度堪称现象级。拉瑞安职业室负责人斯温·温克也公开谈及当前销售态势,称其销量仍处于“令人震惊”的水平。

和此同时,职业室最新项目的正式揭晓进一步带动了玩家对其典范作品的关注。斯温·温克表示:“自新项目公开后,博德之门3以及神界:原罪2的销量均迎来显著增长。尤其是神界:原罪2,竟然创下了自2024年发行后单月销售的最佳纪录,令人意外且欣喜。”

面对部分玩家担忧自己在高自在度体系中也许因选择不当而影响剧情推进,斯温给出了轻松而明确的答复:“这正是游戏设计的本意——鼓励你去打破制度。无需顾虑,体系会天然引导你继续走下去。”