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神鬼寓言3封面争议:狮头曾力推黑人女性主角遭拒,折射行业多元困境 神鬼寓言3steam

作者:admin 更新时间:2026-01-25
摘要:随着神鬼寓言重启版正式公布,人们再度回望这个系列的过往历程,一些尘封多年的开发往事也随之浮现。早在2010年初至年中,神鬼寓言3进入开发尾声及宣传筹备阶段时,其开发商狮头工作室曾向发行方提出一项重要建议:将。,神鬼寓言3封面争议:狮头曾力推黑人女性主角遭拒,折射行业多元困境 神鬼寓言3steam

 

随着神鬼寓言重启版正式公开,大众再度回望这个系列的过往历程,一些尘封多年的开发往事也随之浮现。早在2010年初至年中,神鬼寓言3进入开发尾声及宣传筹备阶段时,其开发商狮头职业室曾给发行方提出一项重要提议:将一名黑人女性人物作为游戏封面主角。这一提议最终被否决。

据狮头职业室前美术总监回忆,当时对方明确表示封面人物“不能是黑人,也不能是女性”。他坚持认为,这样一位人物恰恰代表了玩家渴望成为的英雄形象。但答复却是:“封面必须运用白人形象。这是经过判断的商业决定,无需再议。”他坦言,那一刻感到极度震惊和愤怒,甚至脱口而出“去你的”,并形容那是一场异常激烈的争执。

对方还以公主和青蛙为例,称其为迪士尼“最不成功的电影”,试图佐证多元形象在市场上的风险。他当场反驳,直言自己并不认同这种类比,更反感将一部用心之作简单归为失败案例。

最终,神鬼寓言3封面采用了一位传统设定下的白人男性英雄形象。在他看来,这不仅背离了游戏的核心灵魂,更彻底误解了作品的立意——这是一款率先引入同性婚姻体系的作品,意在打破偏见、拓展叙事边界;它追求趣味性和想法深度并存,而非重复陈旧范式。他在一次电话会议中心情激动地表达不满,坦言自己当时几近崩溃:“他们根本没读懂大家做的到底是啥子。大家想呈现的是包容、真正和成长,结局封面却还停留在挥剑的白人英雄老套路里——这简直荒谬!”

值得注意的是,在神鬼寓言2开发期间,团队和发行方的合作气氛普遍融洽。对方展现出对初代作品气质的珍视,尤其重视其中延续自英国文化脉络的特殊幽默风格,那种带有荒诞感和人文温度的表达,曾赢得不少忠实拥趸。

而他本人于2012年离开狮头,部分缘故正是由于提出的神鬼寓言4构想——壹个基调更为阴郁、现实且具批判性的路线——未能获取支持。2024年4月,狮头职业室正式关闭。虽然当时有数家机构有意收购这家英国开发商及其标志性IP,但相关接洽均未取得进展。