红色沙漠首发预告爆料:克里夫救赎之旅和帕卫尔大陆无缝放开世界前瞻 红色沙漠吧


韩国游戏开发商Pearl Abyss近日公开了放开全球动作冒险新作红色沙漠的新鲜宣传片,综合呈现主角克里夫的身世脉络以及其生存和奋战的舞台——帕卫尔大陆。
作为黑色沙漠开发团队历时多年潜心打造的首部单机作品,红色沙漠现已进入发行前最后阶段。下面内容为宣传片中所揭示的决定因素信息:
故事主线:背负伤痕,奔赴救赎
玩家将化身灰鬃佣兵团团长克里夫。这支曾守护北方边陲和平的队伍,在一次惨烈伏击后瓦解,家园沦陷,同伴离散。克里夫踏上重建之路,在战火蔓延的帕卫尔大陆寻回昔日战友,重燃夺回家园的希望。随着旅程深入,壹个更深层的危机浮现:维系全球平衡的“深渊”正持续失衡,威胁着整片大陆存续;而一群暗中操控深渊之力的势力,则成为克里夫必须直面的终极对手。
无缝放开全球:寻觅无界,选择由我
帕卫尔大陆由五大风格迥异的区域构成:赫南德、帕伦、德门尼斯、德莱西亚和红色沙漠。主线虽以克里夫的命运为轴心,但玩家可依自身节拍自在决定寻觅顺序。广袤地图中遍布大型要塞攻防战、多阵营交织的委托任务,以及蕴含古老谜题的遗迹群落,每一次踏入都充满未知变数。
多人物协同作战:三人同行,各擅胜场
克里夫是叙事的支点,但并非唯一可操控者。随着剧情推进,两名新人物将陆续加入队伍。他们各自拥有独立的战斗逻辑、成长途径和唯一武器体系。玩家可在寻觅或实战中实时切换人物,灵活应对不同地形、敌人类型和战略需求,动作尝试层次丰盛而连贯。
立体化机动体系:从大地到苍穹,载具即战力
移动方法远超常规:攀岩、滑翔、骑乘战马仅是起点。游戏中后期,玩家将解开更具突破性的交通手段——驯服并驾驭喷吐烈焰的巨龙,亦可驾驶搭载导弹发射体系的重型机甲。这些载具不仅大幅拓展行进维度,更在对抗巨型机械敌对单位时,成为扭转战局的决定因素战力。
红色沙漠将于2026年3月20日全球同步发行,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台(支持Steam、Epic和Mac体系)。
当硬核动作、史诗级放开全球、神话生物和近未来科技在同一片大陆交汇,这种融合是否拓宽了单机尝试的边界?又或者,多元元素的叠加会削弱整体叙事和方法的统一性?欢迎同享你的看法。
