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Samson首发预告爆料:硬核徒手FTG×拟真载具系统引热议

作者:admin 更新时间:2026-02-01
摘要:LiquidSwords工作室近日公开了其首部原创作品Samson的介绍视频,集中呈现了游戏的核心战斗设计与载具交互系统。本作由正当防卫系列核心主创ChristoferSundberg领衔打造,是LiquidSwords工作室成立后的首款独立开发项。,Samson首发预告爆料:硬核徒手FTG×拟真载具系统引热议

 

Samson首发预告曝光:硬核徒手格斗×拟真载具系统引热议

Liquid Swords职业室近日公开了其首部原创作品Samson的说明视频,集中呈现了游戏的核心战斗设计和载具交互体系。

本作由正当防卫系列核心主创Christofer Sundberg领衔打造,是Liquid Swords职业室成立后的首款独立开发项目。玩家将扮演主角萨姆森·麦凯瑞,在一座制度由暴力主导的都市中挣扎求生。为偿还沉重债务,他被迫卷入层层冲突,踏上一条充满对抗和抉择的道路。游戏采用紧凑而富有张力的小型放开全球架构,强调沉浸式动作尝试和环境互动。

在本次公开的视频中,Christofer Sundberg联合首席程序员斯特拉蒂·泽尔比尼斯、顶级设计师亚历克斯·威廉姆斯,结合实机运行画面,体系阐释了Samson在近身格斗和载具操控两大维度上的设计理念。

不同于传统动作游戏主角的军事背景或专业格斗训练,萨姆森是一位没有独特身份的普通人——壹个在绝境中依靠本能和意志搏击生存的硬朗个体。游戏摒弃以枪械为核心的战斗逻辑,转而聚焦于徒手格斗体系:玩家可即时拾取场景中的各类物品作为武器,从铁管、玻璃瓶到施工器械,均可转化为临时打击手段;战斗节拍紧凑,反馈强烈,招式碰撞具备物理质感,部分决定因素动作更模拟了重型载具对撞般的冲击力和重量感。

载具体系同样深度融入方法主线。车辆并非仅作为移动工具存在,而是贯穿追击、逃逸、突袭等多种情境的决定因素变量。开发团队在物理表现上下足功夫:每辆载具均具备独立的部件损伤模型,轮胎穿孔、悬挂断裂、引擎过热等情形会逐级显现,并实时影响加速、转给、制动等操控响应;受损效果直观可见,驾驶尝试随车辆情形持续变化,强化真正感和策略性。

Samson已确认将于2026年正式登陆PC平台,同步上线Steam和Epic Games商城,标准售价为24.99美元,折合人民币约180元。

随着战斗机制和载具体系的细节逐步揭晓,这款由资深动作游戏创作者倾力打造的新作,正展现出鲜明的风格取给和扎实的设计功底。你最期待在游戏中尝试哪一类对抗方法?又希望怎样驾驭载具突破重围?欢迎同享你的想法。