红色沙漠全球愿望单破200万,2026年3月登陆全平台 红色沙漠资源


韩国游戏开发商Pearl Abyss今天正式公开,旗下放开全球动作冒险作品红色沙漠全球各平台梦想个人数已突破两百万。
这一数字标志着玩家对这款历经多年精心打磨的旗舰级作品持续高涨的热诚和期待。
作为当前为数不多的超大规模奇幻题材AAA级放开全球游戏,红色沙漠构建了名为“帕卫尔”的宏大大陆。据开发团队说明,其可寻觅区域面积约为上古卷轴5:天际的两倍,亦超越荒野大镖客:救赎2的地图规模。制作方强调,项目追求的不仅是地理空间的广度,更着力于打造壹个高度互动、内容密集、生态鲜活的动态全球。
在最近一次公开访谈中,Pearl Abyss公关总监Will Powers就玩家普遍关注的方法定位作出说明。此前有见解认为本作在寻觅和动作机制上贴近塞尔达传说:荒野之息,而在叙事深度和人物塑造上则呼应巫师3。对此,Powers答复称,红色沙漠并非简单模仿其中任何一方,而是确立了自身特殊的表达途径:“巫师3以叙事为完全核心,全部设计服务于故事推进;而大家则在厚重剧情和自在方法之间建立了有机平衡——既有强叙事引导的主线章节和电影化过场,也保留了广阔的自主寻觅空间和高响应度的交互体系。”
目前,红色沙漠已完成全部开发职业,正式进入最终量产阶段,确定将于2026年3月19日同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC及macOS平台。
游戏除主线剧情外,还包含多个阵营唯一任务线、丰盛的环境叙事线索以及大量隐藏寻觅要素。
官方同步公开了PC和macOS版本的主推配置:游戏配置包体积约为135GB;针对macOS用户,提议搭载M4 Pro或更高规格处理器以确保理想运行效果。
对于红色沙漠所呈现的广阔地图尺度,以及其融合深度叙事和高自在度方法的设计思路,欢迎读者同享无论兄弟们的看法。
