影之刃零或登陆堡垒之夜,国内武侠IP加速全球文化破圈 影之刃端游

Epic平台近日公开2025年度拓展资料,综合呈现其过去一年的进步成果。数据显示,2025年PC端玩家总消费额达11.6亿美元,较上年增长6%;第三方发行游戏销售额突破4亿美元,同比增长57%。平台PC用户总数超过3.17亿,其中12月单月活跃用户达7800万,创历史新高;全年累计游戏时长逾66.5亿小时。
在内容表现方面,鸣潮崩坏:星穹铁道等国内作品入选平台年度好玩的游戏“神话级”榜单,标志着中国原创IP在全球PC市场影响力持续提高。值得关注的是,由灵游坊开发的国内武侠动作游戏影之刃零,亦被列为2026年最受期待新作其中一个。
同日,海外一位长期专注堡垒之夜动态的资深信息源公开消息,指出该作规划于2026年启动约40款游戏的跨界联动合作,2027年联动规模将进一步扩大至60款以上。作为全球最具代表性的跨媒介联动范本,堡垒之夜的每一次合作均严格筛选具有广泛文化辐射力的IP,涵盖漫威、DC超级英雄体系,星球大战瑞克和莫蒂等现象级影视动画作品,已成为欧美主流流行文化的重要交汇点。
本次公开的联动候选名单中,除崩坏:星穹铁道红色沙漠潜水员戴夫等国际公认优质项目外,影之刃零的名字亦赫然在列。虽然标注有问号,暂未最终确认,但该信息源以长期高精度预测著称,在玩家群体及行业内部享有极高公信力,其判断常被视为重要风给参考。
结合影之刃零此前公开的用户数据——海外梦想单占比超五成,以及其在2025年TGA现场宣传片播放热度位列全部参展作品首位等事实,若该作上线即实现和堡垒之夜的联动,将不仅是一次商业合作,更意味着中国武侠文化正以最新数字形态深度融入全球青年文化语境。这既是国内游戏出海进程中的决定因素跃升,亦可视为继上世纪六十年代至九十年代港产功夫电影之后,东方动作美学时隔多年再度体系性进入欧美主流文化视野的重要信号。
