红色沙漠宣布零微交易:纯单机一次买断,回绝付费皮肤和内购 游戏 红色沙漠
摘要:红色沙漠将不设任何形式的微交易系统,游戏内不会上线付费皮肤、虚拟道具或其他需额外付费的商城内容。开发团队明确表示,这一设计取向源于对高品质单机体验的坚持——玩家完成一次性购买后,即可完整、无干扰地沉浸。,红色沙漠宣布零微交易:纯单机一次买断,回绝付费皮肤和内购 游戏 红色沙漠


红色沙漠将不设任何形式的微交易体系,游戏内不会上线付费皮肤、虚拟道具或其他需额外付费的商城内容。开发团队明确表示,这一设计取给源于对高质量单机尝试的坚持——玩家完成一次性购买后,即可完整、无干扰地沉浸于游戏全球,无需面对后续的重复消费压力。
市场总监威尔·鲍尔斯就本作商业策略作出说明:“大家的核心目标是打造一款值得信任的单机作品。玩家付一次费用,便获取全部尝试;大家不依赖持续性的内购机制来支撑运营。当然,不收费玩法自有其逻辑:若选择零门槛进入,势必要通过其他途径平衡投入和回报。而红色沙漠的选择恰恰相反。”
消息公开后,在玩家社区引发广泛共鸣。长期以来,部分海外单机大作逐步引入内购元素,而某些区域市场出品的游戏亦常以高额度付费设计见称。在此背景下,红色沙漠作为2026年推出的纯单机作品,主动摒弃微交易机制,被视为回归传统单机灵魂的重要操作。
