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大千世界:30深渊爆率实测 大千世界30深渊出货

作者:admin 更新时间:2026-02-16
摘要:大千世界黄金矿工实测!耗时7小时挑战30深渊,揭秘爆率真相。幸运七、周某究竟有用吗?一组数据告诉你答案。先按此配置装备两株草搭配两颗尘,最快清理矿洞之法。效果如下:两株草瞬间击败多数精英怪。两株草配两微尘。, 大千世界:30深渊爆率实测 大千世界30深渊出货

 

大千全球黄金矿工实测!耗时7小时挑战30深渊,揭晓爆率真相。幸运七、周某到底有用吗?一组数据告知你答案。

先按此配置装备

两株草组合两颗尘,更快清理矿洞之法。

效果如下:

两株草瞬间击败多数精英怪。

两株草配两微尘,修复伤邪之神。

无论红灯绿灯,深渊皆两招毙命,此时方觉一株草的芬芳远胜破晓。

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好了,不玩虚的了。其实正文和深入了解确实没啥关联,毕竟怀念过去挖矿吃土的日子,也犯不着真去打30层深渊。这深入了解嘛,纯粹是为了吸引你们点进来聊聊天。说我深入了解党?那你也进来了不是?

低智慧回复深入了解,高智慧只说三个字。

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起因是前几日见到一张爆率图表。

这张表格让我感到特别不舒服。

幸运七、安宁星,还有周某和莉莉的被动竟全然无用?我一直将幸运七视为核心,甘愿牺牲主力位置,只为那3%的触发概率和5%的暴击率。坚持不用暗女和龙马,硬是把周某和莉莉练到45级,甚至在冰风谷反复垂钓,耗时良久才凑齐三颗安宁星。

你突然劝我收手,说我莽撞白费劲,可那块表去年买的,漏洞到现在未修,连生产队的驴都不敢这么放弃了做咸鱼不干活。

群里问了下,大家看法各不相同。

有人称大佬审过代码,周某所作无用。

灵魂小伙感叹周某果然最牛,晒出其双闪或三闪的精妙瞬间。

吃瓜群众调侃:信就有,不信则无,附赠滑稽表情。

群友虽万能,决定因素时刻却难顶用。

虽然查看爆率表后我已不再纠结周常,但现状到底怎样仍不清楚。反复思量只觉思绪混乱如麻。最终想起策略曾提过一句:修复了部分装备的bug,具体内容虽已模糊,但这句话却隐约浮现心头。

记下这句话,特别重要!

最终我做出了决定——

立即行动,并同享此数据解析以供参考。选择30层深渊而非40层,是由于40层掉率过低,需大量样本难以统计,而30层出货情况相对理想,更适合数据采集和解析。

事实证明我当初想得太简单了。即便持有魔王赦令,也无法确保进入30层深渊,由于该令对此层级无效。即便手握门票,仍也许触发保底机制,导致无法进入。这种情况不仅大幅增加了操作负担,连续吃保底更是严重影响心情。因此中途调整规划,最终仅完成一组30层深渊挑战,且分多次完成,未能一气呵成。

来玩游戏吧。

共采用两套阵型,每套均严格依据上述爆率表配置装备,且均未启用小财神增益效果。文中所述有效爆率简称为实爆率,无效爆率则简称为虚爆率。

A队阵型:小明、小美、老头和水龙组合。

实爆率:40%.

实爆率:95%.

实爆率:80%.

实爆率85%.

A队总爆率:40+95+80+85=300%.

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B队成员:小明、周某、老头和莉莉组合

总爆率:70%

实爆率:56.5%

虚爆率:13.5%

总爆率:127%

实爆率:91.5%

虚爆率:35.5%

总爆率:87%

实爆率:56.5%

虚爆率:30.5%

总爆率:120%

实爆率:98%

虚爆率提高至22%,莉莉被动再增5%

B队总爆率为各成员数值相加,包括莉莉被动在内共409%。

实爆率:56.5+91.5+56.5+98=302.5% ≈ 300%.

虚爆率计算:13.5加35.5加30.5加22再加莉莉被动5,总计达106.5%。

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起初规划用两套阵型分别挑战一组深渊,但当第一套打到50多次时因疲惫而改变策略。改为第一套打66次,第二套打33次,之后取平均值,或以每33次为单位进行数据对比解析,以便更合理地评估表现。

从爆率解析,第一套阵型有效爆率为300%,第二套为302.5%,基本等于。二者差异在于第二套额外增加了106.5%的无效爆率以及周某的影响。

因此:

若爆率表真正可靠,A队和B队平均出货量应相近,周某的影响便无从体现。

如果B队平均出货量比A队高出约四分其中一个,则可证明虚爆率确实产生了效果,进而说明周某的影响得到了体现。(相关数据已结合矿洞和深渊两种情形进行解析。)

从更深入的解析来看,由于A队和B队的实际有效爆率极为接近,因此两队的平均掉落量学说上应基本等于。然而,若虚爆率机制确实起影响,则B队等于于获取409%的额外爆率加成,即总爆率约为基础值的5倍,而A队仅为4倍,这意味着B队的掉落量应比A队高出约四分其中一个。进一步地,若恰好触发了周某基因锁效果,B队的额外掉落幅度甚至也许超过这一比例。即便未触发该基因锁,只要B队的掉落量稳定高于A队四分其中一个,就足以表明当前所依赖的爆率数据也许存在偏差,从而反给验证虚爆率机制的确在发挥影响,进而间接支持周某基因锁的有效性。

说了这么多,先来点开胃小菜垫垫肚子,再上主菜。下面内容是部分周边数据:

开胃菜一:(保留一位小数)

本次深渊寻觅99次,累计采矿135次,遭遇红灯警示23次。

遭遇Boss记录:艾尼路27次,石头人19次,灯神29次,魔龙24次。

数据显示,持有门票时深渊进入率为73.3%,红灯出现概率为23.2%。

灯神登场率顶尖,达29.3%,其次为艾尼路27.2%、魔龙24.2%、石头人19.1%。

持票后深渊通关率应保持在70%至80%,红灯触发概率控制在20%到30%为宜。

深渊中各BOSS的出现概率基本相近,虽然表面上看石头人和灯神的出场率相差约10%,但实际数据表明,四名BOSS的出现频率均未明显偏离25%。因此可以推断,每个BOSS的出现几率大致均为四分其中一个。当然,也不能排除石头人为稀有BOSS的也许性,欢迎大家同享各自的实战故事以供参考。

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(卖个萌)

开胃小菜二:

共进入矿洞一百三十五次。

A队共探矿洞88次,收获灵魂链接13个、萨拉图斯心脏5个,小邪神2个。

B队共进矿洞47次,获取灵魂链接6个、心脏4个、小邪神2个。

在300%有效暴击率条件下(A队),灵魂链接的暴击概率为14.8%,心脏暴击概率为5.7%。

在有效爆率302.5%、无效爆率106.5%并存在周某影响的B队条件下,灵魂链接的爆率为12.8%,心脏的爆率为8.5%。

邪神蛋样本稀少,故未纳入统计。

群内数据显示,灵魂链接的基础掉落率为2.5%,心脏为1.4%,这些数据具有一定的参考价格。

若按有效爆率计算,A队和B队均视为300%爆率加成(302.5%近似为300%),即达到基础爆率的4倍。由此可将实际掉落率换算为基础掉落率的相应倍数。

A队灵魂链接基础掉落概率为3.7%,心脏掉落率为1.425%。

B队灵魂链接基础掉落概率为3.2%,心脏掉落率为2.125%。

若以总爆率计算,B队拥有409%的爆率加成,等于于基础爆率的5.09倍。换算为基础掉率后,灵魂链接为2.51%,心脏为1.67%。

这组数据的具体含义尚不明确,仅能进行合理推测。

对A队而言,灵魂链接的实际掉落率明显高于数据表数值,而心脏的掉落率则和数据表基本一致,说明灵魂链接的高掉率也许是随机波动导致的偶然现象。对于B队,若仅统计有效爆率(4倍),灵魂链接和心脏的掉落率均偏高;但若将有效和无效爆率合并计算(5.09倍),则两者的基础掉落率和数据表呈现出高度吻合,显示出更强的数据一致性。

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开胃小菜三:

A队共参和66次深渊战斗。

共遇绿灯47次,完成出货18件。

遇红灯19次,完成出货7件。

绿灯平均出货0.38件,红灯为0.37件。

B队共进行了33次深渊挑战。

遇绿灯29次,完成出货15件。

四次红灯,一次出货。

绿灯平均出货0.52件,红灯为0.25件,但红灯样本仅4个,误差较大,参考价格有限。

A队的红灯学说爆率虽略高于绿灯,但实际差距仅为0.1%至0.5%,因此绿灯出货频率稍高一点也并非不合理。不少人反映感觉绿灯更容易爆出好物品,这到底是数据偏差还是真正尝试,欢迎同享个人故事和看法。

B队红灯样本仅4个,代表性不足;但绿灯29次的平均出货量较A队有显著提高。

根据结论2和3,周某似乎确实发挥了影响。

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最终结局,自有正餐见证分晓。

A队(300%暴击率提高)66次深渊掉落统计

红灯/暗影 boss/掉落稀有紫色装备

1.绿灯/魔龙/无

绿灯照路,灯神护佑,地覆和平

3.绿灯/魔龙/无

4.绿灯/魔龙/无

5.绿灯/魔龙/无

6.绿灯/灯神/无

绿灯照耀,艾尼路掌控秘天法球。

绿灯亮起,艾尼路未现

绿灯亮起,艾尼路迎来破晓时刻

绿灯常亮,灯神护佑,小霸王称雄。

红灯亮起,艾尼路消失无踪。

12.绿灯/灯神/无

13.红灯/魔龙/无

绿灯照耀下,魔龙现,小李飞刀和剑罡护手齐发。

绿灯亮起,艾尼路悄然离去。

16.红灯/魔龙/无

绿灯亮起,石头人静止不动

绿灯灯神,小霸王显威

红灯亮起,石头人静止不动。

红灯亮起,石头人静止不动

红灯亮起,艾尼路沉默不语。

22·绿灯/魔龙/无

绿灯亮起,艾尼路悄然离去。

24.红灯/魔龙/无

绿灯照耀紫罗兰的秘密绽放

26.绿/艾/无

绿龙守护,海姆达尔之盔现世

28.绿/灯/无

29.绿/艾/无

绿色石制吟游诗人戒指

31.绿/龙/无

红灯亮起,卡尔萨斯奏响音符

33.绿/石/无

红灯高照,权势如冠加身

绿龙梅鲁涅斯之刃锋利无比。

36.绿/龙/无

绿石中孕育的全球树嫩枝悄然生长

38.绿/石/无

39.绿/艾/无

40.绿/灯/无

翠绿妖精的灵足

42.绿/艾/无

43.红/艾/无

44.红/石/无

45.绿/灯/小霸王

46.绿/灯/无

47.绿/艾/无

48.红/灯/无

49.红/石/无

50.红/龙/无

绿灯卡尔萨斯,音符闪耀。

52.绿/石/无

53.绿/龙/无

54.绿/龙/无

55.红/艾/无

56.红/石/无

57.绿/石/无

绿灯亮起,卡尔萨斯奏响音符

红龙紧绷筋脉,气势逼人。

红艾破晓配雷神之鼓,威力倍增。

61.绿/艾/破晓

62.绿/龙/无

红艾秘法球配妖精之足,提高战力。

64.绿/石/无

绿灯权柄冠冕,地覆印记显赫。

这张双闪图也找差点了

66.绿/灯/无

双闪共四次,未出现三闪情况。

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B队有效爆率为302.5%,无效爆率106.5%,另含周某。

33次深渊掉落:

67.绿/灯/无

68.红/石/无

69.绿/艾/无

70.绿/灯/无

红灯闪烁,卡尔萨斯奏响音符。

72.绿/艾/无

73.红/石/无

74.绿/龙/无

75.绿/艾/无

76.绿/灯/无

77.绿/龙/无

78.红/艾/无

79.绿/灯/地覆印

绿龙闪耀,光明力量觉醒

81.绿/灯/无

82.绿/灯/无

绿龙梅鲁涅斯的锋利剃刀

绿石吟游诗人戒指

85.绿/龙/无

86.绿/艾/无

绿灯音符配合地覆印记生效

88.绿/灯/地覆印

绿龙光明力融合海姆达尔头盔和龙筋之力。

90.绿/艾/无

91.绿/石/无

92.绿/石/无

93.绿/石/无

94.绿/灯/无

绿色艾秘天法球,95级

96.绿/灯/无

绿艾秘法球配雷神鼓,威力倍增。

98.绿/艾/破晓

99.绿/灯/无

双闪两次,三闪一次,总计三次闪烁。

自从挖矿以来,第一次看到这景象,忍不住惊叹连连,实在太震撼了!

弗斯满能量爆发一次!

概括要点,简洁明了。

未带周某打66次深渊,仅出4次双闪,未见三闪。

仅用33次深渊,周某组合多出106.5%无效爆率,便达成2次双闪、1次三闪及弗斯满爆,掉落效率显著提高。

66次深渊,四次双闪。

33次深渊挑战,两次双闪,一次三闪,一次弗斯满爆。

对比结局显而易见,优势明显偏给周某,所谓的无效爆率似乎也产生了实际影响。

最后谈谈我对福斯满爆的看法。之因此将此图置于末尾,正因我认为其意义远超深渊三闪,那一刻才真正展现了我欧气爆发的巅峰时刻。

我打深渊档到现在已超150次,下矿洞约200次以上,深渊双闪十多次、三闪三次,但弗斯满爆仅出现一次,且恰好发生在周某参和的47次深渊中,而其余88次无周某参和的深渊则从未发生。

另外两次三闪也都是在周某入队期间发生的。

周某30层深渊的巅峰瞬间

1.艾尼路三闪

2.石头人三闪

3.魔龙三闪

不得不承认,周某实在神奇!无论爆率怎样,今后我定要随身带上他,仿佛有他在运气就格外好。

若仍对结论存疑,不妨再看一组数据,或许能为你带来新的启发和思索。

还记得开始我设下的悬念吗?

回到爆率表继续查看

既然如此,做个简单的测试即可。

这是一条距离更新还差23721点经验的龙马,因修炼鲲鲲呼吸法,经验获取提高至150%,并携带安宁星。

前往吉吉国击败三只猴子,获取240点经验。

龙马更新所需经验调整为23361点。

经验减少了23721减去23361等于360,恰好为240的1.5倍,说明安宁星并未提供10%的经验加成。这表明爆率表也许并不准确,或曾存在但已被修复的漏洞。由此可推断,周某的效果确实存在,其他提高爆率的装备也也许同样有效。

若你还坚持说周某无用,那只是心理影响罢了。

我直接上手!

同享两张温馨舒适的图片供大家欣赏

欢迎有兴趣的兄弟亲自测试几组深渊数据,和我结局对照验证。

领袖永远是最辉煌的!