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Darkhaven众筹开启:初代暗黑团队打造可塑动态世界角色扮演

作者:admin 更新时间:2026-02-17
摘要:由暗黑破坏神初代核心开发成员创立的MoonBeastProductions工作室,于2026年2月16日正式启动新作Darkhaven的众筹计划,并同步在Steam平台发布免费试玩版本。开发团队明确表示,此次放出的是未经优化的Pre-Alpha测试版。,Darkhaven众筹开启:初代暗黑团队打造可塑动态世界角色扮演

 

Darkhaven众筹开启:初代暗黑团队打造可塑动态世界ARPG

由暗黑破坏神初代核心开发成员创立的Moon Beast Productions职业室,于2026年2月16日正式启动新作Darkhaven的众筹规划,并同步在Steam平台公开不收费试玩版本。开发团队明确表示,此次放出的是未经优化的Pre-Alpha测试版,其目的并非呈现完整尝试,而是邀请玩家直接参和核心方法的验证和反馈。

试玩版本支持人物成长至8级,提供单一职业及六大技能,技能按三大天赋体系划分。玩家可在放开区域中自在寻觅数小时,核心尝试聚焦于高度物理交互的全球——地面可被挖掘,熔岩和水流途径可被人为改道,甚至能就地取材构筑防御工事。

游戏主线任务将激活一项持续演化的全局事件,该事件会实时重塑全球情形,直至玩家完成对应目标方告终结。开发团队坦诚说明,当前版本仍存在程序错误、临时替代资源及数值失衡等未完善之处,一切皆为真正压力下对体系底层稳定性的集中检验。

多人联机功能目前处于高度实验阶段。虽然已放开基础联机能力以采集实际运行数据,但连接稳定性尚未达标,服务器重启也许导致局部全球进度清零。跨会话的持久化全球情形功能尚在设计和开发进程中。

Darkhaven自定位为新一代手游,不同差异于传统装备驱动型角色扮演:它强调垂直空间运用和跳跃式战略配合;生物群落和环境制度深度绑定,摒弃无逻辑的随机通道式地牢结构;装备体系追求质变而非量变,稀有神器需具备真正倾败战斗格局的影响力,回绝琐碎数值堆叠。

你是因初代开发团队的创作背景而关注本作,还是被可塑性极强的动态全球所吸引?试玩之后,你最直观的感受是啥子?欢迎同享你的第一印象。

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