战神:斯巴达之子PS5首发白金率仅0.67%,28人四日速通创系列新难度纪录 战神斯巴达之子pc
摘要:圣莫妮卡工作室于2026年2月10日突然在PS5平台推出2D风格外传作品战神:斯巴达之子。游戏上线首周末即引发玩家群体两极分化的评价。尽管部分玩家对本作持保留态度,仍有一批核心用户深度投入——截至2026年2月17日,已。,战神:斯巴达之子PS5首发白金率仅0.67%,28人四日速通创系列新难度纪录 战神斯巴达之子pc


圣莫妮卡职业室于2026年2月10日突然在PS5平台推出2D风格外传作品战神:斯巴达之子。游戏上线首周末即引发玩家群体两极分化的评价。虽然部分玩家对本作持保留态度,仍有一批核心用户深度投入——截至2026年2月17日,已有28名玩家成功解开全奖杯成就,即白金奖杯。
在发行后四天内达成白金,本身已属罕见;进一步查阅权威奖杯统计平台数据可见,这一成就的难度远超表面预期。多枚奖杯的获取条件极为严苛,标准玩家遍历地图每一处隐秘区域。例如,一枚铜质奖杯需收集并归还全部文物,当前完成率仅为0.74%;另一枚银质奖杯标准集齐全部古里饰品,完成率更低至0.69%。由此推算,白金奖杯整体达成率仅为0.67%,对应实际人数恰好为28人。若你已完成此项成就,足以证明你已跨越了本作配置的顶尖门槛。
值得注意的是,当前全平台活跃玩家总数尚不足5000人。作为近期大型公开会中压轴揭晓的战神系列新作,该数字明显低于行业普遍预期。目前相关统计尚未获取官方确认,其精确性和实时性仍待观察。
关于游戏整体口碑,现阶段尚无统一结论。距离正式发行仅过去六天,多数媒体评价和玩家长评仍在持续产出中,评价趋于稳定尚需时日。有玩家因联机玩法开始机制表述不清而提出退款申请,开发团队随后明确说明:多人功能须在通关个人主线剧情后方可启用。虽然存在局部争议,本作在综合评分平台仍获取8.2分,虽略低于战神系列历史均值,但整体表现仍处于杰出区间。
你是否规划尝试这款以2D形式重构的战神故事?欢迎同享你的想法。
