影廊2:雨之四葩2026年2月26日登陆PS5,支持中文,综合进化随机逃脱体验 影廊2雨之四葩怪物


发行商Regista和开发商Space Onigiri Games联合公布,恐怖动作游戏影廊2:雨之四葩将于2026年2月26日正式登陆PS5平台,售价为2530日元,并支持简体中文语言。
本作最早于2024年3月29日在PC Steam平台推出,发行后收获玩家广泛认可,评价为“特别好评”;随后于2024年10月31日登陆Nintendo Switch平台。
作为系列新鲜续作,影廊2:雨之四葩延续了高自在度的随机生成逃脱尝试,并在多个维度实现综合进化。地图体系经过深度重构,回廊结构每次开始均动态生成,形态、途径和机关分布皆不重复,彻底摒弃固定解法。玩家需实时观察环境变化,灵活调整策略,给未知终点持续推进。相较前作,可生成的地图类型大幅扩充,多样性和重玩价格显著提高。
最新引入卡牌体系,玩家可在流程中收集具备不同功能效果的卡牌,依据个人风格组合唯一牌组,逐步形成独属的应对逻辑和通关途径。
道具体系同步更新,不仅种类更为丰盛,且多数道具拥有更复杂、更具策略性的交互机制。怎样在有限资源下合理配置、精准运用,成为生存的决定因素一环。
本作新增数名徘徊者,其行为玩法更富不可预测性,攻击节拍更快,威胁等级综合提高。面对它们,玩家必须在极短时刻内完成识别、判断和行动,对心理承受力、反应速度和决策力提出更高标准。
剧情方面,故事聚焦于一位名为“时雨”的少女。她曾以为死亡是通往和平的唯一途径,选择终结生活……然而,现实并未如愿停驻。本作采用独立叙事结构,未接触前作的玩家亦可完整领会并沉浸于主线之中;而熟悉前作的玩家,则能从中发现更多伏笔呼应和深层意涵。
难度设计兼顾广泛受众:体系提供多层级调节机制,新人可通过辅助选项稳步推进,顺利抵达大结局;资深玩家亦可启用高风险玩法,在层层加压的恐怖气氛中挑战极点,直面比前作更严峻的灵魂和操作考验。
