三国杀OL互通版:谋姜维排位策略分析 三国杀OL互通版界马超通关攻略

三国杀OL互通版最新传说武将谋姜维强势登场!本期策略由原创作者洛奈带来,深入解析其排位和斗地主中的实战表现。技能拼点强拆、爆发惊人,操作复杂却上限极高。到底怎样驾驭这位给死而生的智勇之将?精妙全析,不要有失!
原创作者:
洛奈
微信搜索三国桃园小程序,发现更多精妙内容。
文以载道,行以垂范。本期大家聚焦新登场的传说武将谋姜维,进行综合解析。内容涵盖技能解析、版本表现及获取提议,并重点探讨其在欢乐排位中的实战应用。对于在斗地主玩法中也有出场潜力的武将,大家还将额外解析其在该玩法下的适应性表现。

给死而生,追逐太阳——谋姜维作为现在周年庆谋扩展包的首发武将,可谓阵型强大。相较去年那些出人意料的特别规设计,此次虽趋于稳重,但其技能体系依旧复杂繁多,下面大家直入主题,一探到底。
首先,大家来综合解析姜维的技能组合。
【逐日】
在游戏的任意阶段(包括准备、判定、摸牌、出牌、弃牌和结束阶段)结束时,只要谋姜维在该阶段中手牌数量发生过变动,他就有机会给其他拥有手牌的人物发起拼点。这里所说的手牌数量变化并不局限于最终手牌数和阶段开始时不同,即使在阶段中出现4→3→4这样的波动,只要中间经过有变化,同样可以触发拼点。摸牌、出牌和弃牌阶段较容易引起手牌变化,这一点较容易领会。下面大家将列举一些在其他阶段也能引发手牌变化的也许情况。
在准备阶段,例如地主身份在斗地主玩法中额外摸牌、被谯周发动星卜而弃置一张手牌、受丁原叛弑影响需交出一张手牌、或是排位赛中四号位通过飞扬机制弃牌,都也许造成手牌数变动。
在判定阶段,如果谋姜维运用无隙可乘来抵消延时锦囊,或在面对韩浩史涣的技能时需打出闪或运用桃酒等应对,也也许导致手牌变化。
而在结束阶段,徐氏发动伏诛让谋姜维需要出闪或运用桃酒,或是谋姜维因燃己技能获取困奋效果从而摸牌,又或是在受到骁果影响后选择承受伤害并吃桃酒,也都有也许引起手牌数量变动。
上述情况中,除了谋姜维自身运用无隙可乘以及燃己带来的困奋效果外,其余大多数都需要依赖其他武将技能的配合才能实现。由于这些武将并不一定出现在排位赛将池中,或者获取难度较大,因此在常规对局中较难影响到谋姜维的操作节拍,一般也不会纳入常规考量。
不过,还有一些情况容易被忽视,比如谋姜维原本不打算在出牌阶段运用手牌,但因贾充凶竖失去一张牌或受到伤害,就会导致手牌变化,从而影响拼点的触发;即使贾充已被移除出环境,类似情况仍也许出现,如谋姜维在出牌阶段因司马懿反馈失去手牌,导致弃牌阶段无牌可弃,也就无法触发拼点。
除了这些之后,由于谋姜维的燃己技能对阶段运用牌有严格限制,为避免有失限量技的最佳运用时机,在打算发动限量技的回合,手牌顺序和操作节拍尤为决定因素。
再来看逐日的拼点机制。若谋姜维拼点成功,可运用其中一张拼点牌(也可两张都不运用);若拼点失败或平局,则谋姜维需选择失去1点体力或使逐日本回合失效。整体来看,这种拼点方法和傅肜的效死有些相似,都是用手牌去换取对对方手牌的压制,但逐日存在失败风险,且发动时机独特,为每个阶段结束时。通常而言,为确保拼点收益,逐日更适合和队友配合,以便更好地控制二技能的触发条件。当然,也有更激进的方法,即频繁对敌方发起拼点干扰其手牌结构,即使承受掉血惩罚也持续施压。除了这些之后,逐日运用拼点牌的效果类似族钟琰的观骨,虽受距离限制,但无次数限制。若手中拥有充足的大点数牌,逐日便能成为极强的爆发型技能,既能拆牌又能实现多段输出,具备极强的集火能力。
【燃己】
谋姜维的核心技能在于燃己,这一技能的发动效果直接决定了他在对局中的表现强度。在结束阶段,若谋姜维本回合有X个阶段运用过牌,且X大于或等于其当前体力值,则可获取困奋;若X小于当前体力值,则获取诈降。两个情形均有各自优势,若能同时触发则更为强大。一旦两者兼得,谋姜维便可在结束阶段以1点体力换取五张牌,形成极强的过牌能力,效果极其惊人。
要实现困奋和诈降两个情形同时满足,也就是所谓的双获取,是运用谋姜维时的决定因素所在。接下来大家重点解析怎样达成这一目标。双获取的条件是:当前体力值必须等于本回合中运用过牌的阶段数。因此,在谋姜维开始限量技的回合中,必须对自身血量和每个阶段是否出牌进行精准控制。这就要涉及到其一技能逐日的运用。
逐日技能的两个特性对达成双获取情形特别决定因素。其一是拼点失败时可以选择失去体力,这有助于谋姜维主动控制血量下降;其二是运用拼点牌的经过本身会增加运用过牌的阶段数,由于拼点和运用拼点牌的时机都发生在阶段结束前,仍然计入该阶段的出牌行为。
在限量技尚未开始时,谋姜维很难通过自身手段在准备阶段或结束阶段改变手牌数量,从而触发逐日的拼点机制。因此,大家主要从判定、摸牌、出牌、弃牌这四个阶段来设计操作途径。
若目标是在结束阶段时为4体力实现最佳双获取,那么在判定阶段就需运用一张无隙可乘;摸牌阶段在摸完牌后应立即进行逐日拼点并获胜,随后运用拼点牌;出牌阶段需正常运用至少一张牌,若手牌较少则不触发逐日,若较多且能确保拼点胜利时可进行拼点,但要保证弃牌阶段仍有牌可弃;弃牌阶段结束后,再次运用逐日拼点并获胜,运用拼点牌。这一流程虽然学说上可行,但过于苛刻,且限量技本身具有回血选项,因此在实战中并不主推采取这种极端方法。
若目标为3体力结束回合,则可沿用4体力的操作思路,但不再强求判定阶段运用牌。在出牌阶段运用至少一张牌后,可通过逐日拼点失败使自身失去1点体力,从而达成目标。
至于2体力和1体力的情况,操作逻辑类似,主要不同差异在于需要在更多阶段中运用逐日拼点失败。这样做的好处在于,不必强求在多个阶段运用牌,仍可通过多次拼点破坏对手手牌资源。即使拼点成功,也可选择不运用拼点牌,以避免阶段出牌次数过多而影响双获取条件的达成。唯一需要注意的是,如果多次拼点成功,就很难通过其他方法在回合内主动失去体力,因此拼点对象应优先选择队友,以便更好地控制拼点结局,从而精准掌握阶段出牌次数和自身血量。
上述解析均基于谋姜维以4体力进入回合的情况。事实上,起始体力越低,反而越有利于达成双获取。例如,若1体力进入回合,仅需在出牌阶段正常运用一张牌即可满足条件,无需在其他阶段开始逐日。除非被乐不思蜀跳过出牌阶段,否则在低血量情况下实现单阶段出牌并不困难。因此,在血量较低时应尽量避免吃桃回血,以免增加达成双获取的难度。
除了这些之后,若场上存在钟琰、何太后、贾充或张燕等能在他人出牌阶段造成血量变化的武将,也需格外留意谋姜维的拼点次数和出牌阶段数。这类武将的存在也许打乱原本的节拍,影响双获取条件的达成。因此,在这类局势下更应注重拼点结局的可控性,合理安排阶段行为,确保最终能够精准实现双获取情形。
如何?怎么样大家都了解了吧,谋姜维的双获取操作虽然复杂,但通过合理利用逐日技能,结合自身血量和阶段行为的控制,是完全有也许在实战中稳定达成的。决定因素在于对阶段节拍的把握和拼点结局的操控,尤其是在低血量情形下更易实现这一目标。
在某些战局陷入危机或存在不确定影响的情况下,燃己双技能的获取也许会受到阻碍,这时不妨思考弃卒保帅的策略,仅选择壹个技能作为突破口。这种思路多见于双核配合阵型中,当队友具备较强的单挑能力,且能够稳定进入单挑局面并有望获胜时,便可采取这种策略。将谋姜维类比为界典韦、族荀采等人物,通过反复拼点、对拼爆发实现一换一的效果。
仅获取困奋的情况(阶段数≥体力值):当谋姜维规划和对手对拼爆发,或在回合开始时血量已经较低时,多次拼点也许导致拼点次数过多,运用过牌的阶段数超过自身血量上限。此时若开始燃己后仅获取困奋,由于血量回复满额,可思考立刻发动困奋,以期在下一轮行动中继续对拼,集中火力攻击目标。但该策略的弊端在于,后续回合若拼点失败则无法获取任何收益,反而加剧血量危机。
仅获取诈降的情况(阶段数≤体力值):诈降对谋姜维的意义主要体现在失去体力时摸三张牌。由于诈降带来的出杀次数加一、红杀不可被响应等效果触发时机在出牌阶段,而谋姜维失去体力的主要方法是在逐日拼点失败后选择弃血,而逐日又发生在阶段结束时,因此诈降的部分效果难以触发。
当谋姜维在回合中因各种缘故难以触发逐日,既无法降低自身血量,也无法增加运用过牌的阶段数时,就容易仅获取诈降。但即便如此,诈降仍能在拼点失败时提供额外过牌,为后续的集火对爆提供支持。虽然仅获取诈降的收益略高于仅获取困奋,但因缺少主动调整手牌的能力,在开始燃己到击杀目标这一决定因素阶段中,谋姜维也许因防御力不足而被迅速压低血量,导致阵亡风险增加。
谋姜维的燃己技能在发动前后需要特别注意血量的控制,通常提议在准备开始限量技之前或经过中适当降低自身血量。其核心缘故在于,一旦发动了限量技,无论获取几许个技能,在结算后都能将体力或手牌补至上限。对于谋姜维来说,血量越低,越容易实现技能的双重获取。因此多数情况下,当开始燃己时,手牌数量多于血量的情况较为常见,此时通过燃己回满血量,不仅提高了生存能力,还为后续通过逐日、困奋继续卖血并触发诈降来获取更多手牌提供了便利。只有在逐日拼点成功率极高,导致谋姜维在发动燃己时仍保持满血情形的情况下,才会思考通过燃己补牌。
燃己还附带壹个极为严苛的负面效果:一旦发动,谋姜维将无法恢复体力,直到其成功击杀一名人物为止。这种无法恢复体力并非意味着其他人物不能对其运用恢复手段,而是指即便运用了桃、良姻、鸾凤、补益等回复技能,谋姜维的血量也不会有任何变化。也就是说,在未击杀任何人物前,只要进入濒死情形,谋姜维就无法被救回,必然阵亡。因此,在发动燃己之后,除非已经决定以命换命,谋姜维的第一要务就是尽快击杀一名人物——无论是通过高爆发迅速消灭敌人,还是选择击杀队友以确保自身存活。否则,一旦在无法回血的情形下持续受到伤害,大结局只能是彻底出局。
通过整体解析可以看出,谋姜维的技能操作相对固定,可以类比为壹个已经被深入研究的武将——神孙权。前期他依靠逐日(或驭衡)逐步积累资源,等待合适的时机触发限量技,进入强势阶段;后期则凭借完整的技能体系和对手展开激烈对抗。谋姜维的特殊之处在于他必须完成壹个限时任务,即在限量技发动后尽快完成击杀目标。在限量技生效期间,若成功击杀目标,他可以获取一血五牌的闭月效果,大幅提高防御能力。然而,面对直伤或强命类技能时,他的血线容易被压制,进而影响技能发挥。因此,在限量技开始后,谋姜维的核心任务是以击杀一名人物为优先,必要时甚至需要牺牲队友来达成目标。真正强大的是完成击杀后的谋姜维,此时他进入完全体情形,技能效果综合爆发。他可以在回合内通过逐日拼点破坏对手手牌,胜利则触发多刀、失败则换取一血三牌,结束阶段还能再次获取一血五牌的强大闭月效果,显著提高回合外的防御力,并为下一回合的输出做好准备。成型后的谋姜维通过主动卖血来提高过牌量,更容易获取高点数手牌,攻防能力都大幅提高。
谋姜维的强度自尝试卡推出以来就存在不少争议,主要缘故有下面内容几点。首先,在没有强力包养、队友身份不确定的军争环境下,谋姜维很难稳定触发燃己来获取两个技能,操作风险较大。其次,在燃己发动到完成击杀目标之间,谋姜维极易成为集火目标,类似于开了武烈的界孙坚,容易在决定因素回合前被快速压制。而谋姜维本身缺乏防御技能和回血能力,一旦陷入濒死情形,也难以得到他人救助,生存能力堪忧。除了这些之后,像族钟琰这类武将之因此表现强势,不仅由于可以查看他人手牌,还能窥探牌堆顶,避免因他人手牌中留存防御牌或高点数拼点牌而陷入被动。相比之下,谋姜维的输出和控制能力在这种情况下会受到明显限制。虽然燃己后的谋姜维过牌能力强,也不惧拼点失败,但逐日的发动阶段固定在摸牌、出牌、弃牌和结束阶段四个节点,操作灵活性远不如类似多操作阶段机制的族吴苋。族吴苋每个出牌阶段都能自在运用手牌,而谋姜维仅在出牌阶段有较高自在度,后续阶段只能运用拼点牌,一旦拼点失败或对手无牌可拼,其用牌能力便会大打折扣,整体表现往往难以达到预期。
在运用限量技燃己时,其发动时机通常是在结束阶段。如果在该阶段获取困奋情形,可以立刻开始并触发一技能逐日的条件,由于此时手牌数发生了变化,从而在觉醒轮次中有效地利用结束阶段完成逐日拼点。虽然无法将燃己限量技所在的回合结束阶段纳入阶段计数以实现双重收益,但在后续的游戏中,结束阶段将成为壹个相对稳定的逐日时机。通过立即拼点并运用拼点牌当场击杀敌人,是谋姜维缓解燃己副影响的理想方法。然而这种方法并不常见,尤其在身份未知、局势复杂的军争场中,需要和队友高度配合才能实现。
那么,如果逐日拼点存在失败风险,何者阶段更适合进行拼点?在未获取诈降技能之前,若拼点失败会带来较多负面影响,特别是在不希望降低自身血量的情况下,可以选择先过牌、再拼点的策略。例如,在摸牌阶段结束时,若手中有拆、顺手等控制类锦囊或输出牌,但拼点点数不占优势,可以在出牌阶段优先运用这些牌干扰敌方手牌结构,再思考在出牌阶段或弃牌阶段结束时进行逐日拼点。
获取诈降后,若仍处于燃己副影响影响下,且场上没有合适的击杀目标,同时又不希望快速牺牲自己,操作方法仍应和未燃己时一致,优先破坏敌方手牌后再进行拼点。但如果已经脱离燃己影响或不惧阵亡,只要血量允许,在摸牌、出牌、弃牌乃至结束阶段均可发动逐日拼点。通过自负拼点—拼赢打牌—拼输卖血诈降再拼的循环流程,可以持续干扰对手、形成多轮压制。
版本表现对比解析
谋姜维是一位具备主核或双核队伍中核心输出能力的控制型武将,其表现上限取决于队友的支援甚至牺牲,而下限则偏给于通过自我牺牲完成以命换命的对拼任务。当前将池中,很难找到和谋姜维相似的人物,因此只能从主核和辅核两个角度出发,和其他版本核心进行横给对比。
作为辅核队伍中的主力,谋姜维在风格上和族钟琰较为接近,拥有持续性的对手手牌破坏能力,且手牌利用率较高,尤其在开局阶段能有效压制敌方手牌蓄爆。不过,谋姜维依赖拼点机制切入战斗,这使得其发挥存在一定的不确定性。为了确保收益,往往会选择和队友拼点的方法,从而提高稳定性。
和族钟琰、胡班类似,谋姜维可以通过逐日技能和队友配合,提前运用诸如乐不思蜀等决定因素锦囊或重要装备,实现战略联动。这种机制使得位于前置位,尤其是位于一号位时,谋姜维无需急于在第一轮发动限量技,便能发挥出良好的先手压制效果,和夏侯玄、族荀谌的开局控制能力有相似之处。
当作为主核运用时,谋姜维的辅助人物不应盲目交出全部手牌。和族钟琰的辅助策略类似,应当保留一定数量的手牌,用于拼点和决定因素技能的配合。特别是需要确保逐日成功的情况下,队友应保留点数较小的牌以提高拼点成功率,并在谋姜维准备燃己时做好沟通,确保拼点结局可控,从而稳定其血量情形和技能循环节拍。
当谋姜维不再依赖辅助支持时,既可以作为爆破位副核自我牺牲,也能在决定因素时刻承担主核责任,割菜血量较低的抗压队友,扛起后期重任。在缺乏辅助提供手牌基数的情况下,虽然无法稳定发动逐日的频率和胜率,但也正因没有后顾之忧,反而能抓住机会果断出击,颇有几分像缺少包养的诸葛恪那般每回合果敢进攻的意味。在破坏敌方核心手牌后立即发动燃己,无论夺取了几许技能,都会令对手特别棘手,迫使其优先处理谋姜维。这样一来,便有效为队友核心吸引了敌方火力,即便自身随后阵亡,也能为团队争取到决定因素优势,避免像部分双核阵型那样陷入被动无解的局面。
组阵思路
姜维的组阵思路可围绕其拼点技能展开,但更多需根据队友武将组合及座位情况灵活选择,这里提供一些不同组合方法供参考。
谋姜维和界简雍的组合具备较强的协同性。界简雍是当前少有的无损拼点型人物,其机制特别适合作为谋姜维组队时的首选搭档。双方只需在拼点时配合好点数,便能在谋姜维发动逐日时为其提供稳定的手牌支持。同时,界简雍自身具备较强的手牌干扰能力,和谋姜维相比也不遑多让,无论谁在拼点中获胜都能带来显著收益,对手也难以通过故意输拼的方法来限制其中一方。不过需注意,界简雍的纵适技能在时机上早于谋姜维运用拼点牌发动逐日,因此他在拼点时应优先选择小点数或不打算保留的牌,以免影响后续手牌结构的稳定性。
谋姜维组合界刘禅时,相较于单纯的手牌支持,界刘禅的额外回合机制更能发挥谋姜维的潜力。游戏前期,界刘禅可通过放权帮助谋姜维在连续两个回合中合理调整血量,为第二回合顺利发动技能并完成双收益奠定基础。成型后的谋姜维战斗力极强,具备一打二的能力。同时,在限量技尚未开始前,谋姜维也不惧血量被压,甚至可置于二号位以保护界刘禅,避免其被对手快速击杀。
第三种组合以谋姜维为核心,组合秦宓、界孙坚或界华雄。由于谋姜维燃己的负面效果较为严重,回血型辅助难以起到明显影响,而大多数保护型人物也难以和其最佳配合。冯方女虽然具备免伤机制,但她的琼梳多数时候需用于自身防御,难以兼顾谋姜维。因此,可从两个路线进行组合:一是强化保护能力,二是主动送头解除谋姜维的负面情形。
秦宓作为传统保护型人物,能够有效抵挡超距离杀伤,避免谋姜维被集中攻击;界孙坚则通过烈标记提供珍贵的免伤能力,增强团队生存性。界华雄具备送头机制,能帮助谋姜维脱离困境,虽然看似奇妙,但在双核阵型中具备可行性。前期依靠界华雄的高血量抗压,后期借助谋姜维开始限量技后的势斩能力,让其击杀界华雄完成情形净化。
除了这些之后,界华雄也可替换为荀彧或陈宫,通过额外输出手段协助谋姜维完成击杀。在决定因素时刻,运用驱虎或明策等技能,不仅可引导谋姜维达成击杀目标,必要时也能主动牺牲自己,为团队争取优势。
克制关系
谋姜维在对局中最难以应对的,是那些在拼点方面具有优势的人物,这类人物从机制上就对其形成了压制。例如陆抗具备免疫拼点的能力,使得谋姜维的逐日技能完全无法将其作为目标;界太史慈则拥有游戏中绝顶力的拼点技能其中一个,能够打乱谋姜维的拼点节拍,使其难以主动和其拼点;界简雍的纵适技能不受行动顺序限制,在拼点后还能根据条件回收手牌,这也会给谋姜维带来不小的麻烦;秦宓的天辩虽然依赖运气,但由于拼点成功率较高且不会减少手牌数量,也让谋姜维难以对其造成有效压制。
除了这些之后,谋姜维一旦发动燃己,就无法通过常规手段恢复体力,直到成功击杀目标为止。这使得那些具有压低血线能力的技能,如直伤或强制效果,对其威胁极大。而像朱治、唐姬这类拥有强大回复能力的人物,更是能让谋姜维难以找到击杀目标的机会。一旦谋姜维的队友被敌方率先清除,其处境将更加艰难,只能在觉醒后选择背水一战,或在血量劣势中逐渐被消耗殆尽。
同时,谋姜维的逐日技能发动频率受限于手牌数量,因此面对一些限制手牌数的人物时,其能力会大打折扣。燃己和双两项技能也难以顺利触发。例如夏侯玄、陈群、界凌统等手牌差较大的人物,以及蒋干、王元姬、神吕蒙、刘巴等擅长拆牌的人物,都会干扰谋姜维的出牌和弃牌节拍。
谋姜维本身具备压制敌方手牌的能力,这对依赖手牌厚度的武将来说一个巨大挑战。其技能特性使得对手难以积攒大量手牌,许多在被运用后会对敌方不利的手牌不得不提前打出。而一些具备稳定空城能力的技能则能直接化解谋姜维的压制,如诸葛恪的黩武、成济成倅的透髓、郝普的镇荧等,都能有效限制谋姜维的发挥。
入手提议
谋姜维的获取方法采用了最新的祈愿台抽奖机制,虽然和翻翻乐不同,其副产物具有一定价格,但最大的难题在于该方法没有任何保底机制。目前排行榜上所显示的2000+次抽取次数,仅代表已获取玩家的实际消耗,并非抽够该次数就一定能获取谋姜维,因此榜上未涵盖那些抽取次数更多却仍未获取的玩家。即便以2000次为参考标准,所需的绑定元宝也高达约40万,代价特别高昂。因此,并不提议通过祈愿台来获取谋姜维,若有意入手,直接运用50玉玺兑换无疑是更优选择。就强度而言,谋姜维相比同价位的卢氏、张世平等人更具优势,性价比更高。
总评
谋姜维的策略撰写难度在全部涉及的武将中可谓名列前茅,甚至在一些独特场次,比如作为主公或地主拥有五点血量上限时,其操作玩法也存在明显差异。但鉴于这篇文章小编将以排位赛为主要参考场景,因此未能综合涵盖这些独特情况。不过,谋姜维并不像部分武将那样技能机制晦涩难懂,对局中需要思索的影响也并不复杂,只要深入领会技能机制,并通过几次实战操作,便能较快掌握其方法。虽然本篇为解析类策略,但由于排位将池不断调整,在新赛季的实战中也许出现和这篇文章小编将内容不符的情况,比如此前主推的周妃组合,在新赛季已将周妃移除。谋姜维当前的实际表现和开始设计思路也有一定出入,但仍有不少玩家因其背景设定、美术插画等影响而喜爱这一人物。这也让人对后续谋扩展包中的其他武将充满期待。这篇文章小编将仅围绕排位和斗地主玩法提供运用提议和应对思路,若文中存在疏漏,也欢迎读者在点评区补充讨论。下期策略拜拜,祝大家在排位和斗地主中所给披靡,无人能挡!
