战神:斯巴达之子推宝典指令,直解开合作玩法痛苦深渊 战神:斯巴达之魂
摘要:在玩家普遍反映战神:斯巴达之子必须完成全部主线剧情才能解锁合作模式后,圣莫尼卡工作室于2月26日作出回应,推出一条可直接启用合作玩法的快捷指令。该指令沿用经典游戏秘籍的设计逻辑,输入后即可在主菜单永久解锁。,战神:斯巴达之子推宝典指令,直解开合作玩法痛苦深渊 战神:斯巴达之魂


在玩家普遍反映战神:斯巴达之子必须完成全部主线剧情才能解开合作玩法后,圣莫尼卡职业室于2月26日作出答复,推出一条可直接启用合作方法的快捷指令。该指令沿用典范游戏宝典的设计逻辑,输入后即可在主菜单永久解开合作玩法“痛苦深渊”,无需通关主线。
这款定价210元的2D横版动作冒险作品于2月12日突然公开,是战神系列一次风格鲜明的衍生尝试,以少年时期的奎托斯及其弟弟在希腊时代的故事为背景,融合银河恶魔城式寻觅和双人协作机制。游戏核心尝试其中一个即本地同屏双人合作玩法“痛苦深渊”,但正式发行时并未给玩家清晰说明其需通关主线方可开始,导致大量用户在进入游戏后才发现该玩法被锁定。
社区反馈迅速升温,疑惑和质疑集中涌现。职业室随后解释,这一设计初衷在于让玩家充分掌握基础操作、战斗节拍及敌方行为逻辑,再投入“痛苦深渊”中更高强度、更富变数的挑战。然而,因前期信息传达不足,不少玩家认为实际尝试和预期存在落差。
虽然放开了直达通道,圣莫尼卡仍明确提议玩家优先尝试主线流程,以夯实操作基础,从而更从容地应对该玩法所设定的系列顶尖难度挑战。
目前,战神:斯巴达之子在综合媒体评分平台获取67分均分,主推率27%,部分专业评价指出其战斗体系在深度和策略延展性方面,尚需进一步验证能不能长期支撑高重复性的肉鸽方法。而在用户端,游戏在PS商店收获了7400余条评价,平均星级达4.32,显示出玩家群体对其整体尝试的较高认可。
截至2026年2月27日,未见官方透露任何大型更新规划,本次快捷指令的公开,极有也许是本作自上线以来面给玩家的最后一次功能性调整。
