摘要:由英国独立开发团队KineticGames制作的恐怖游戏恐鬼症自2020年在PC平台推出后,凭借独特的玩法迅速走红,并于2024年扩展至PS5与XboxSeriesX|S主机平台。截至目前,这款游戏在全球范围内的销量已突破2500万份,成为历。,《恐鬼症》销量突破2500万,独立恐怖游戏新标杆 恐鬼症售价

由英国独立开发团队 Kinetic Games 制作的恐怖游戏恐鬼症自2024年在PC平台推出后,凭借特殊的方法迅速走红,并于2024年扩展至PS5和Xbox Series X|S主机平台。截至目前,这款游戏在全球范围内的销量已突破2500万份,成为历史上最畅销的恐怖类作品其中一个。近期有见解指出,恐鬼症的市场表现具有典型意义。虽然如今游戏订阅服务盛行,但衡量一款作品商业价格最直接的方法仍是销量。即便该游戏定价仅为20美元,相较传统60美元大作需卖出三倍数量才能实现同等收益,但如此庞大的销售成绩无疑证明了其广泛的吸引力。观察当前主流恐怖游戏市场,占据主导地位的仍多为典范系列,如生化危机寂静岭死亡空间心灵杀手等,且大多是以复刻或续作形式回归的老IP。而真正带来新鲜创意和特殊尝试的作品,更多来自独立游戏领域,这里也成为恐怖题材创作的重要源泉。恐鬼症正是其中的佼佼者。按照官方说明,这是一款支持最多四人在线合作的心理恐怖游戏。玩家将组成调查小组,前往被灵异现象困扰的地点,利用多种设备收集证据,记录超天然活动主题,并最终将信息交予专业团队处理。这种结合协作机制和寻觅经过的设计,为玩家带来了沉浸式的恐怖尝试。