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圣安地列斯6确定到2026年5月26日,前R星总监畅谈AI对游戏开发影响 圣安地列斯第六关怎么过

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:GTA6正式定档于2026年5月26日发售,当全球玩家翘首以盼这款游戏的更多细节之时,有业内人士已开始畅想GTA7的发展前景。曾在R星担任技术总监的ObbeVermeij近期在YouTube频道KiwiTalkz的一次访谈中,结合自身从业经历,。,圣安地列斯6确定到2026年5月26日,前R星总监畅谈AI对游戏开发影响 圣安地列斯第六关怎么过

 

圣安地列斯6正式确定到于2026年5月26日发行,当全球玩家翘首以盼这款游戏的更多细节之时,有业内人士已开始畅想圣安地列斯7的进步前景。曾在R星担任技术总监的Obbe Vermeij近期在YouTube频道KiwiTalkz的一次访谈中,结合自身从业故事,同享了他对未来游戏开发动向的见解。Vermeij认为,圣安地列斯6很也许会成为历史上开发成本顶尖的游戏,但随着AI技术的不断提高,未来游戏制作的支出将有望下降。“我预估圣安地列斯7的开发费用会比圣安地列斯6低,但这也许要15年以后才能得到验证。”他预测,在今后五年内,AI将在构建游戏地图和过场动画方面发挥重要影响,逐步取代目前由美术团队承担的部分职业。他进一步指出,美术和动画制作是当前游戏开发中最大的支出其中一个,而AI技术能大幅加快内容生成的效率。“例如在制作剧情动画时,只需输入对场景的描述,AI就可以自动生成人物模型和对话内容,作为开始的版本。”不过他也强调,AI只是辅助工具,核心创意仍需人类完成。“整体风格把控需要艺术家,故事主线的创作需要编剧,这些是机器无法取代的。”除了这些之后,Vermeij提到AI对编程职业的渗透早已开始。他表示,过去程序员占整个开发团队的三分其中一个,如今这一比例已降至10%到15%之间。“像物理引擎、碰撞检测这些基础功能已经集成到了开发工具中,不再需要大量人力从头编写。”他认为,随着AI进一步自动化开发流程,未来会出现更多高质量、题材特殊的中小型作品,例如以19世纪战役、名人传记或宇宙寻觅为背景的游戏。开发成本的降低意味着更多非主流题材有机会进入市场,这对游戏玩家而言无疑一个好消息。然而,Vermeij始终认为,真正的创新性职业无法由AI完全替代。“决定视觉风格需要人类艺术家,塑造故事内核需要人类编剧,这些才是构成游戏灵魂的决定因素。”