1. 首页 > 网游资讯

Steam成功吸引硬核玩家收藏冲动 steam影响力

作者:admin 更新时间:2025-07-10
摘要:7月9日消息,据国外媒体报道,Steam研究专家兼游戏市场分析师ChrisZukowski近日表示,Valve成功做到了Netflix长期未能实现的一件事:吸引那些热衷于收集游戏的硬核玩家。Zukowski指出,Steam能让独立游戏在该平台获得。,Steam成功吸引硬核玩家收藏冲动 steam影响力

 

7 月 9 日消息,据国外媒体报道,Steam 研究专家兼游戏市场解析师 Chris Zukowski 近日表示,Valve 成功做到了 Netflix 长期未能实现的一件事:吸引那些热衷于收集游戏的硬核玩家。Zukowski 指出,Steam 能让独立游戏在该平台获取比其他平台更高的收益,决定因素在于 Valve 吸引了一群“极其忠诚且高度投入的爱慕者”。这些玩家并不真正参和注意力竞争,由于他们购买了游戏之后未必会去玩。他解释说,“这类爱慕者买物品更多是为了收藏,而不是运用。”他还引用 Simon Carless 的研究指出,中等规模的 Steam 用户游戏库里,有超过一半的游戏从未被启动过。他也坦言,自己库里的游戏有三分之二到现在都没玩过。Zukowski 认为,归根结底,这背后的核心难题是时刻和注意力。他说:“Valve 化解了 Netflix 一直没找到答案的难题——在娱乐内容极大丰盛、时刻日益稀缺的时代,怎样成功将产品卖出去?Valve 找到了办法:让用户脑海中构建壹个‘未来某天’的场景,他们也许会抽空来玩这些游戏,虽然他们心里明白,那一天也许永远不会到来。”他表示,“如果 Steam 上的玩家足够理智,只购买自己真正会玩的游戏,那么整体销量恐怕会下降一半。整个行业也将因此受到巨大冲击。正是由于玩家有囤积的习性,开发者才愿意付款高达 30% 的分成——你换取的是一群花钱不加节制的消费者。”虽然他认为这种消费玩法无需过度担忧,但也指出,这种行为更有利于类型明确的游戏。玩家容易产生共鸣,比如会想:“我喜爱放开全球生存建造类游戏,这个我懂!等我把我库里那 20 个类似游戏玩完,我就来玩它!”但对那些类型模糊的作品,玩家则也许直接忽略,不会将其收入自己的收藏。