摘要:微软近期宣布裁员9000人,并终止了多个项目,其中包括广受期待的完美黑暗。这并非该公司首次进行人员调整,此前已有约4000名员工受到影响。短时间内大规模的人事变动,使不少员工面临重新就业的难题。这一举措引起了。,微软裁员引发争议,对比另一巨头 微软中国员工

微软近期公布裁员9000人,并终止了多个项目,其中包括广受期待的最佳黑暗。这并非该企业第一次进行人员调整,此前已有约4000名员工受到影响。短时刻内大规模的人事变动,使不少员工面临从头就业的难题。这一举措引起了一些玩家的不满,部分粉丝甚至表示将关掉对旗下游戏订阅服务的支持,以此表达对企业的抗议。然而,很少有人注意到,从长期来看,另一家游戏巨头的裁员规模远超微软,且时刻跨度更长。在玩家群体中,对微软裁员的强烈反应和对另一家企业的相对大度形成了鲜明对比,一些人开始质疑是否存在“双重标准”。有见解指出,包括一些业内知名人士在内的公众舆论似乎在无形中更倾给于其中一家企业。回溯至2008年,微软当时全球员工总数约为91000人,其中美国本土约55000人,海外约36000人。而同期该企业的对手员工总数约为180000人。到了2024年底,前者员工数已增至约228000人,比2008年增加了约137000人,而后者则减少至约113000人,这意味着自2008年以来,其员工总数减少了约67000人。以现在来看,微软累计裁员约13000人,在完成裁员后,其员工总数仍维持在约215000人。相比之下,后者的游戏业务现在也进行了人员精简,裁撤了约900个职位,约占该部门总人数的8%。综合过去十多年的数据来看,从2008年到现在,后者整体裁员人数大约是前者的五倍。然而,大众对前者裁员的关注度远远高于后者。对此,你是否有所看法?更关注哪一方?欢迎在点评区同享你的见解。