摘要:修仙家族模拟器2新手引导开启!本文详解开局选择与转生天赋机制,助你从零起步踏上修仙之路。包含服务器模式、角色创建、灵根选择及属性解析,为你的成仙之旅打下坚实基础。新手入门指南·目录进入游戏后,玩家可在服。,
修仙家族SIM器2:开局和转生天赋全分析
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修仙家族模拟器2新人引导开始!这篇文章小编将详细解答开局选择和转生天赋机制,助你从零起步踏上修仙之路。包含服务器玩法、人物创建、灵根选择及属性解析,为你的成仙之旅打下坚实基础。新人入门指导·目录进入游戏后,玩家可在服务器选择界面看到两种玩法,可根据个人需求自在选择尝试。修仙玩法中,玩家死亡后不会真正消亡,而是损失元气,导致修为暂时停滞。真仙玩法下,人物死亡后修为清零,需从头再来。创建人物时先进入服务器玩法,随后进入常规的捏脸界面。相较于其他游戏,这里新增了族谱体系,属于一代方法特色。二代中由于族长可无限转生,弟子又能不收费改名,因此族谱影响大减。另外需要注意人物命名难题,目前游戏中没有改名卡,且字库支持有限,生僻字容易显示为乱码,因此起名时需格外谨慎。接下来是灵根选择,但在此之前,大家需要先了解游戏中各类基础属性、修炼境界以及功德(天赋点)的相关机制。 修练境界 大境界分修炼境界依次为:练气、筑基、金丹、元婴、化神、练虚。每个大境界包含十层小境界,从一到圆满(即半步入境)。每跨越三层小境界,会提高进入下一境界的概率,称为境界前中后期。突破大境界时需通过概率机制连闯三关,且对血量、法力和神识上限有一定标准,只有连续成功三次才能完成突破。 功德(天赋点)天赋分为局外和局内两种。局外天赋在进入游戏全球前便可运用,主要用于选择灵根及部分唯一天赋;局内天赋则是在进入游戏后获取,通过敲木鱼或突破大境界时获取。局外天赋点仅可通过转生获取,并根据转生时的当前境界计算给予的天赋点数。进入游戏后点击十号键,进入配置选择转世重修,即可查看当前局外功德数量。未运用的局外天赋点会自动转换为局内点,因此也可以运用天赋局内点。游戏开始时会提供10点天赋,接下来说明各属性效果,便于大家合理分配。 各种属性 气血:归零死法力归零无法施放技能,只能普通攻击。神识是释放法宝所需的能量条。元气决定双修次数和部分技能消耗。丹毒患者服药期间应避免过度用药。吃鱼时要适量,避免过量进食。 道心:影响人物突破大境界时神识关成功率的影响。突破筑基时每点提高1%。突破金丹时,每点提高0.5%。突破元婴时,每点提高0.25%。突破化神时每点提高0.125% 魔念:人物通过修炼魔道功法或击杀其他玩家积累魔念值,当魔念达到10点、50点、100点时,将依次触发魔心作祟、魔念深重、天魔入心三种情形。这些情形会大幅降低修炼效率、突破成功率及防御能力,但同时也会提高物理和法术攻击伤害,并在死亡时对自身附加严重负面效果。 经脉强度:影响人物突破大境界时肉身关的成败概率;突破筑基时,每点提高1%。突破金丹时,每点提高0.5%。突破元婴时每点提高0.25%。突破化神时,每点提高0.125%。 法力纯度:每降低0.5%技能法力消耗,提高人物突破大境界时法力关通过率。突破筑基时,每点提高1%。突破金丹时,每点提高0.5%。突破元婴时,每点提高0.25%。突破化神时每点提高0.125%当神识和元气低于七成,且丹毒超过三成时,会降低全部属性和修炼速度。 生产类属性炼丹成功率受一定影响影响。炼器技能提高装备打造成功率。制符影响练符成功率。阵法修炼的成功率受其影响。提高养鱼和垂钓效率灵植:加快草药成熟速度寻觅:前辈遗留,今世无用挖矿提高速度和爆率剑道:剑法技能伤害每点提高0.5%。符是一种记录技能的道具,运用时可无视条件释放一次所记录技能,并会消耗该符。阵是一种炮台式建筑,类似于可重复运用的便携防御塔,只要未被摧毁即可持续发挥影响。战斗属性多维呈现体魄属性:每点提高150气血、30法力上限及3点双防。力量:每点提高20气血上限,3物攻术法:每点提高20法力上限和3法攻神魂属性:每点提高10神识上限和2双防。每点提高身法可增强双攻双防各2点,并加快0.05%普通攻击速度。初始仅有10点功德,分配空间有限,先来看看各灵根的效果及所需功德消耗。灵根点满,天字点亮80功德天灵根:提供300%修炼速度、金丹期下面内容不卡小境界以及30点法力续航。看似强大,实则性价比极低。相比仅需20功德的单灵根,多出的60功德仅换来100%修炼速度、10点法力和90%小境界突破概率的提高。这些额外属性远不如将功德用于其他天赋投资来得划算。除非功德富余,否则选择天灵根并不明智。20功德单灵根较为主推,和天赋20档相比属顶尖收益档位,能更高效利用功德点数。双灵根拥有进修两系技能的优势,也许产生协同效果,虽然修炼效率比单灵根低50%,但通过额外10功德的天赋加成,整体表现仍可接受。五功德三灵根:技能更进一步,额外五点功德让经脉天赋媲美双灵根,除单灵外次选主推。伪灵根修炼速度虽快,但突破困难且功德难以弥补天赋差距,综合表现不佳,相比之下五灵更具优势,更值得选择。零功德五灵根在游戏中拥有特殊的五灵技能,不仅覆盖面广,威力甚至超过魔修技能。虽然开始五灵会带来较大负面效果,增加挑战难度,但相比单灵多出的二十功德,在天赋加点上仅能让战力略胜四灵一筹。提议后期积累足够资源后再尝试挑战。接下来是天赋选择,具体效果可在游戏中查看,部分天赋存在冲突,只能选择其一。除剑体、念头通达、博才、天赋技能、道体、仙体等局内唯一天赋外,其他可在进入游戏后再决定。其中念头通达尤为重要,能和赤子之心叠加,轻松通过筑基大境界的神识关卡,因此通常将其列为优先级顶尖的T0档选择。选择天赋后可在游戏中点击天赋进行加点。按住天赋即可查看效果以练气圆满过三关为基准,对比各效果转化。神魂百分其中一个,神识上限百分其中一个,道心不超半数。体魄提高1%,血量上限增加0.85%,经脉强度增强0.35%。体魄提高1%等于于法力上限增加0.75%。法力上限的0.25%等同于术法的1%,等于于0.06的法力纯度。力量提高1%时,血量上限增加0.2%,经脉强度增长0.085%。境界提高后,所需功法维度随之升高,道法经影响逐渐减弱,实测金丹期后,神体术加成效果远超道法经。悟性每1点提高≤1%的功法修炼速度,悟性低于100时,其对修炼速度的加成远高于功法本身。1%修炼速度等于于0.1突破概率(境界高),节省1小时现实时刻,现实10秒等于游戏1天。接着是宝物选择,同样需要消耗功德点,开局时大家功德都不多,这里简单看看即可。以上是本章节的全部内容,旨在帮助新人玩家了解各项属性数值的意义。若对天赋选择感到困惑,可优先选择双灵根并积累10功德点,有助于快速提高境界,从而获取更多资源。