摘要:国产动作冒险游戏影之刃零将于7月26日至27日在首钢园举行首次大型线下试玩活动。近期,该游戏的制作人梁其伟通过社交媒体对此次试玩活动进行了预热。他透露,团队最近在内部设置了数台测试设备,供工作人员提前体验名。,《影之刃零》将办第一次线下试玩 影之刃零什么时候出

国内动作冒险游戏影之刃零将于7月26日至27日在首钢园举行第一次大型线下试玩活动主题。 近期,该游戏的制作人梁其伟通过社交媒体对此次试玩活动主题进行了预热。他透露,团队最近在内部配置了数台测试设备,供职业人员提前尝试名为S-PARTY的试玩版本。令人意外的是,原本为轻度玩家设计的简单玩法,即便是经验丰盛的玩家也表现出浓厚兴趣,游玩经过轻松愉快。 梁其伟说明,团队对游戏中顶尖难度下的敌人AI和技能机制进行了综合调整,而这些优化同样覆盖了简单难度。三个难度之间在攻击、防御和血量方面的数值差异并不显著。他进一步说明:“敌人依然保持积极进攻的态势,行为玩法天然且不显呆板。但当你主动施加压制时,更容易实现破防,并提高处决成功率以及触发独特演出动作的几率。简单玩法的设计理念是:实际操作简便,但视觉表现丰盛,同时确保整体尝试的完整性和沉浸感。” 他补充道,由于游戏中设计了大量处决机制和特定条件下触发的瑰丽动作,即便是新人操作,也能呈现出几乎无缝衔接的流畅战斗画面,动作连贯且富有观赏性,不易产生重复感。虽然经过中仍会遇到一定的挑战压力,但具备基本操作能力的玩家通常不会频繁死亡。 最后,梁其伟提议,若选择普通难度,也许需要超过一小时才能完整尝试部分内容。相比之下,运用简单难度快速通关,反而能更充分地感受不同武器的操作特性,不失为一种值得尝试的尝试方法。