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羊蹄山之魂专注个人体验,10月2日发行 草药山羊蹄

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:近日,羊蹄山之魂的创意总监NateFox与JasonConnell分享了关于游戏开发的最新进展。在交流中,话题涉及前作中广受好评的多人合作模式,对方被问及新作是否会引入类似玩法。对此,NateFox表示,团队对前作推出的多人模。,羊蹄山之魂专注个人体验,10月2日发行 草药山羊蹄

 

羊蹄山之魂专注单人体验,10月2日发售

近日,羊蹄山之魂的创意总监Nate Fox和Jason Connell同享了关于游戏开发的新鲜进展。在探讨中,话题涉及前作中广受好评的多人合作玩法,对方被问及新作是否会引入类似方法。对此,Nate Fox表示,团队对前作推出的多人玩法成果感到满意,但现阶段的全部精力都集中在确保羊蹄山之魂以顶尖质量如期面世。目前首要任务是按时在10月2日将作品交付给玩家,这是开发经过中不可动摇的核心目标。

虽然现阶段未规划多人内容,但未来仍存在扩展的也许性。毕竟前作的多人玩法也是在本体发行后数月才上线,因此不排除羊蹄山之魂在未来推出相似方法的也许。

在战斗体系方面,Nate Fox进一步说明了本作的改进路线。相较于前作以架势切换为核心的战斗机制,羊蹄山之魂在此基础上进行了拓展。本次玩家不再依赖单一武器切换不同架势,而是通过多种特殊的近战武器实现类似效果,每种武器自身即具备唯一功能和战略用途,体系内容更为丰盛。

举例来说,运用长矛时可发挥击退特性,若在悬崖或边缘地带作战,玩家能将敌人击落至下方区域。这种机制在操作逻辑上延续了架势体系的思路,但通过武器差异化设计,赋予每种兵器额外能力,从而提高战斗策略的多样性和自在度。

羊蹄山之魂将于10月2日正式推出。

羊蹄山之魂
Ghost of Yotei
2025-01-01发行 冒险游戏/动作/冒险/暗杀/忍者
PS5
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