《影之刃零》开启线下试玩 影之刃零官网
摘要:影之刃零今日开启线下试玩活动,制作人梁其伟通过社交平台向参与试玩的玩家提出几点建议:普通难度下,一小时内通关颇具挑战,建议初次体验的玩家选择简单难度,以更从容地感受游戏内容;本次活动取消了以往根据通关。,《影之刃零》开启线下试玩 影之刃零官网
影之刃零今天开始线下试玩活动主题,制作人梁其伟通过社交平台给参和试玩的玩家提出几点提议:普通难度下,一小时内通关颇具挑战,提议初次尝试的玩家选择简单难度,以更从容地感受游戏内容;本次活动主题关掉了以往根据通关情况发放奖品的机制,只要完整试玩满一小时,玩家在出口处即可获取“白蟒赤练”主题钥匙扣一份,同时还有机会参和抽奖,幸运者可额外获赠一件T恤。
本次试玩版本共提供8种武器和5种影之武装,鼓励玩家不要局限于通关速度,而是多尝试不同武器组合,深入尝试多样化的战斗风格和操作手感。
在试玩反馈中,知名游戏内容创作者同享了初步尝试感受:游戏的战斗体系延续了典范动作游戏的设计理念,节拍紧凑,操作反馈扎实。在熟练掌握流程的前提下,完成全部敌人的击杀、收集全部物品并阅读全部文本内容,大约需要35至45分钟。除了这些之后,试玩版中暗藏壹个隐藏BOSS挑战玩法,玩家只需留意主角在流程中的自言自语提示,并据此执行特定操作,即可触发一场和此前公开示范截然不同的BOSS战新阶段。
游戏中设有三类可收集要素:6朵蓝花用于提高生活值上限,4颗黄色石头增加能量(杀气)上限,4颗紫色石头则增强攻击力。但需注意,若目标为挑战隐藏内容,仅收集紫色石头也许不足以完成全部能力更新。
值得注意的是,游戏在不同难度下,人物和敌人的基础数值保持一致,难度差异主要体现在敌人的攻击频率以及对玩家动作的反应灵敏度。因此提议新人玩家从简单难度起步,逐步熟悉机制;而对于具备忍者龙剑传等硬核动作游戏经验、且对关卡路线较为熟悉的玩家,则可直接尝试中等难度,以获取更具挑战性的战斗尝试。