国内ACT游戏失落之魂历经十年打磨,8月29日登陆PS5和电脑平台 失落的galgame资源站
国内动作游戏失落之魂自2024年开始开发,历经超过十年的不断打磨和优化,终于将在8月29日正式登陆PS5和PC平台,距离正式上线仅剩3天时刻。这款游戏开始只一个由个人开发者构思的原型作品,如今已成长为一款完整体量的动作RPG。在持续多年的开发经过中,失落之魂故事了多次迭代和重塑,最终以成熟完整的面貌呈现在玩家面前。在多方支持下,这部作品终于迎来了正式和玩家见面的时刻。
游戏在Steam国区的售价为268元,PS港服版本定价298港币。
官方也说明了游戏在PS5 Pro上的运行表现。届时,游戏将以动态4K分辨率运行,并配备增强的光线追踪反射、阴影和全域光照效果,使每一处场景都更具层次感和真正感。得益于PS5 Pro更强大的GPU性能,游戏展现出更高质量的材质细节、更精细的粒子特效,以及更快速的数据加载能力。同时,玩家将能享受到更稳定且更高的帧率,即使在战斗最激烈的时刻,操作依然流畅精准。整体优化带来了更顺畅的战斗尝试、更清晰的画面表现,以及更沉浸的整体游戏旅程。
PC版游戏同样具备下面内容特色:
综合支持DualSense手柄功能,包括自适应扳机和触觉反馈技术。每种武器和交互机制都设有唯一的阻力曲线,为玩家带来真正的手感反馈。无论是金属碰撞的震动、爆炸带来的冲击,还是高速滑行于水面的质感,都经过精准调校,确保和视觉动作同步。
画质方面,PC版本支持原生4K(3840×2160)分辨率,并提供多种画质调节选项,帮助玩家根据自身设备灵活调整画面表现。HDR技术的加入,进一步提高了暗部细节和霓虹光影的层次感,打造出鲜明的视觉对比。
在光线追踪和性能表现上,PC版本同样支持光追技术,官方表示即便是中端硬件配置,也可在4K分辨率下保持稳定60帧的流畅表现。
这款游戏的正式上线,标志着国内动作游戏在技术和设计层面迈出了坚实的一步,也为国内独立游戏的进步注入了新的动力。