浮石之旅:顶级属性全分析 浮石之旅官网
浮石之旅全属性解析篇㈡:顶级属性深度解读!暴击、抗爆、爆伤、攻速、冷却缩减、增伤减伤这些属性怎样影响战斗?这篇文章小编将为你详细拆解各属性机制和堆叠性价比,助你打造绝顶人物!
①暴击
经过测试发现,暴击值在350层后便不再衰减,大约1000点暴击值可转化为21%的暴击率,等于于约50点暴击值换1%暴击率,整体性价比中等。暴击率提议堆叠至200%左右即可。战斗中最终暴击值为暴击值减去抗爆值,但也有例外情况,例如鸡卡自带50%暴击率就特别独特。即使装备基础较差,只要拥有一张鸡卡,也能基本保证每次攻击都暴击。
暴击顶尖可叠加至200%
②抗爆
抗爆和暴击相互对立,无需赘述。
③暴击伤害
暴击伤害的基础值为150%,即暴击时伤害提高50%。该属性顶尖可堆叠至1500%,是目前游戏中堆叠上限顶尖的顶级属性其中一个。
召唤物其实也有基础爆伤,例如火蛇的爆伤在25%到30%之间,火墙则高达150%。沙怪如果不点继承技能,爆伤也是150%,点选继承后自身爆伤归零,转而继承人物的爆伤数值。而召唤狼则是自身原本150%,再加上技能提供的40%爆伤加成。
暴击伤害值大约31.5换1%,有宝石加持后堆起来还算容易。
④暴击免疫
经过多次测试发现,暴击免疫和暴击伤害是对立属性,实用性较低,词条名为暴击后减伤,叠加困难,转换率为约31.5点数值转化为1%效果。
⑤攻击速度
通过不同职业的数据对比可以看出,当攻击速度值达到约20.2时,就能转化为1%的攻速加成,收益特别可观。对于依赖高频攻击的人物来说,选择这一属性是最优解,尤其是新弓,更是如此。以暴龙新弓为例,单条属性顶尖可达300,九词条就能堆到2700,换算下来约为130%攻速,再加上装备本身的约30%,合计可提高160%攻速。这样一来,原本两秒射两箭,现在能提高到两秒射五箭,还不包括暴龙弓自身的攻速叠加效果。
攻击速度顶尖可提高至500%
需要计算推图和竞技场的辅助收益是否会降低总收益。
⑥技能缩短
在之前的全民战神篇帖子中曾提到,冷却缩减会带来整体格局的变化。经过测算,大约31.5数值可换算为1%的冷却缩减,具体变化可参考前帖内容,此处不再赘述,目前已知顶尖可堆叠至200%。
⑦普攻增伤
这个属性效果较差,转化率很低,50点才换1%,总体收益一般。虽然普攻运用频率较高,但新弓不提议优先选择此属性,全词条堆叠也只能提高30%左右。
新弓的普攻减抗属性直接提高伤害百分比,例如减少30%抗性即增加30%伤害。经过多次测试验证,该属性纯粹用于提高普通攻击伤害,不存在额外增加怪物普攻抗性的情况。
⑧技能增伤
技能增伤是指对技能伤害的百分比提高,但在实际测试中,部分技能也许不受其影响。提议运用醒神魔导进行测试,确认伤害是否有提高,以免误判效果。
技能增伤和技能减抗相对应,是专用于提高伤害的属性,顶尖可叠加至100%,带来100%的伤害加成。和之相对,不存在专门增加人物或怪物技能抗性的机制。
⑨伤害加成
游戏中一项决定因素且易获取的增伤属性,大多数人物和召唤物都能受益于此加成。经测试发现,除了陷阱和召唤狼在技能描述中明确指出继承伤害加成外,沙怪也同样享受这一加成,即使其技能说明中并未标明。
伤害加成对应的是减伤抗性,目前只有银骑卡具备这一属性,具体数值可参考under测试帖。该属性提高效果较为奇妙,不仅限于数值对等,稍高一些就显得特别明显,具体计算方法尚不明确。
⑩伤害减免
经过多次测试,我对伤害减免属性有两点质疑:一是它也许仅对物理伤害有效,二是对元素伤害的减免效果极低,几乎可以忽略。曾尝试叠加召唤狼的减免效果,按35*2.75计算得出96.25,学说上接近满额,但实际降伤效果并不明显,因此怀疑该属性也许存在上限设定。