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生存战争:载具充能和加成机制分析 生存战争:金属狂潮

作者:admin 更新时间:2025-09-06
摘要:生存战争中载具战斗机制复杂多变,本文围绕展开,深入探讨载具充能与普攻的伤害机制差异。通过多个测试场景与数据分析,得出关键结论:充能伤害仅受面板与常驻加成影响,无法享受临时加成效果,从而对上帝之鞭、穿甲。, 生存战争:载具充能和加成机制分析 生存战争:金属狂潮

 

生存战争中载具战斗机制复杂多变,这篇文章小编将围绕展开,深入探讨载具充能和普攻的伤害机制差异。通过多个测试场景和数据解析,得出决定因素结论:充能伤害仅受面板和常驻加成影响,无法享受临时加成效果,从而对上帝之鞭、穿甲零件等传统认知提出挑战。

在对游戏机制进行深入测试和解析后,可以得出下面内容结论:充能伤害不会受到临时加成的影响,仅会受到面板属性和常驻加成的影响。

所谓临时加成,指的是那些具有持续时刻限制、不会体现在人物面板上的增益效果。例如,合击情形下触发的上帝之鞭所带来的穿甲翻倍效果,或者某些零件提供的额外属性加成(如电弧爆破带来的350%伤害提高),都属于这一类别。

通过多个测试场景的验证,大家发现:

在运用鲲鬼卡托的攻速循环载具流时,疫乱十日的加成会随着战斗时刻推移而逐步提高普攻伤害,但充能伤害并不会出现同样的增长动向;在低配蝎子攻击高配堡垒的战斗中,虽然持续攻击两分钟后充能值有所累积,但其造成的伤害并未随之提高,这进一步表明充能伤害并不受临时加成影响。

深入解析发现,普攻和充能在机制上存在本质不同差异。例如在特定测试中,鬼门携带上帝之鞭和穿甲翻倍零件后,无论从二格还是斜角攻击女武神,均能以一次充能击杀三只单位;而蝎子运用电弧爆破零件后,虽然面板伤害提高显著,但充能对建筑造成的伤害并未如预期般提高350%;除了这些之后,阿托品在运用上帝之鞭攻击白胡子时,其穿甲提高幅度完全符合预期公式,这也说明上帝之鞭的加成只影响于普攻。

综合上述测试结局,大家可以明确:临时加成仅对普攻生效,而不会影响充能伤害。这也意味着,像天使的9点护甲、死战的护甲翻倍、以及以管的无人能敌等机制,虽然能在一定程度上抵御非锁定目标的普攻,却无法有效抵抗鬼门等人物的充能输出。

这一结论对当前部分主流战略思路也产生了影响,例如平民玩家设想的百穿鬼门策略也许因此不再具备预期效果,同时也大幅降低了上帝之鞭在载具对抗中的价格。

通过不断测试和推导,大家逐步明确了普攻和充能在加成机制上的差异,也为后续的战斗策略和人物组合提供了更为准确的参考依据。