星鸣特攻前开发者回顾:大家亲手撞毁的唯美汽车 星鸣特攻开发资金
一位曾参和星鸣特攻开发的前Firewalk职业室成员,在最近的一次访谈中回顾了这款已被关掉的多人第一人称英雄STG游戏。他形容这款游戏像是“大家亲手撞毁的最美汽车”,既令人惋惜,又充满情感。
他回忆起星鸣特攻第一次公开时的情景,那时他感到无比自豪,甚至愿意为这个项目全力以赴。离职后,最让他怀念的是和他并肩作战的团队。他形容那是一群才华横溢又友善的同事,大家彼此支持,形成了壹个温暖而富有创新力的职业气氛。在这家职业室,他第一次真正体会到平等和尊重的感觉。他还提到,企业内部有一些微小但意义深远的包容性措施,例如设立了女性唯一的共享空间,这在他以往的职业故事中从未见过。
团队对星鸣特攻的开发充满热诚,但当游戏面给公众时,所获取的反馈却远比预想中严厉。他曾一度相信,只要玩家亲自尝试游戏,评价会逐渐改善,然而现实是,测试阶段的玩家数量远远未达预期。媒体和网络上的讨论迅速聚焦于游戏的不足之处,反而掩盖了其核心方法和亮点。据他所说,很多人甚至在没有亲自尝试的情况下,就已经认定这是一款失败的作品。
这位开发者也坦言,团队在对外传达创作理念时存在困难,导致玩家和开发者的期待之间产生了隔阂。他相信,如果能进行一对一的深入探讨,或许能说服一些持怀疑态度的玩家,但面对大众的宣传始终未能有效传递游戏的真正面貌。他更感到无奈的是,一种“追捧高调失败”的文化悄然形成,点评者和公众急于随大流批评,却很少关注幕后团队所付出的努力和心血。
他还透露,团队并非无视外界的批评,事实上,他们往往能领会甚至认同这些声音。但由于现实条件的制约以及前期投入的沉没成本,许多结构性的调整最终难以实施。他将星鸣特攻比作“一辆大家亲手撞毁的最美汽车”,壹个拥有潜力但始终未能找到合适受众的项目。虽然游戏已正式关掉,但他仍感动全部愿意尝试这款游戏的玩家,也表示参和这次开发是一段令人难忘的人生故事。