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征战王权氪金骑兵流999心得 征战王权下载

作者:admin 更新时间:2025-09-16
摘要:征战王权是一款策略与养成并重的游戏,而本文作者作为一名氪金党,历时一个多月终于达成999成就。文章将围绕骑兵流玩法,分享从六维属性到政策选择的详细心得,适合想要高效提升的玩家参考。玩了一个多月终于达成999。, 征战王权氪金骑兵流999心得 征战王权下载

 

征战王权是一款策略和养成并重的游戏,而这篇文章小编将作者作为一名氪金党,历时壹个多月终于达成999成就。文章将围绕骑兵流方法,同享从六维属性到政策选择的详细心得,适合想要高效提高的玩家参考。

玩了壹个多月终于达成999,现在同享一下经验。

我是氪金玩家,专注骑兵流派,不打算氪金的玩家请慎重思考。

卡包融合了秦朝、埃及、亚瑟王、斯巴达和三国魏国元素。

1.六维

优先进步军事、政治、科学和艺术,大部分骑兵政策都围绕这四个方面展开。当然也存在例外,如迁徙+10移速和全球局势+17兵力的封建主义需要商业支持,三公九卿的防御加成依赖宗教,圆桌会议的格挡效果也来自宗教。然而自113年起,宗教对骑兵流影响显著下降,可逐步舍弃,集中资源进步军事、政治、科学和艺术,力求四者均衡推进。个人提议优先级为:军事和政治并列第一,其次科学,再次艺术,最后商业。

2.政策

三年明令申,十三君主专制,二十三陶片放逐,哑口无言。

在33至53年期间,可解开四项适合骑兵的政策:尚武教学每30年提高4点攻击;军事传统使每次学院事件增加6%暴击伤害;挟天子以令诸侯在每次和谈时增加1点防御;招贤纳士则在招募人物时额外获取一名绿色质量人物。综合评估优先级为:尚武教学最优,其次为军事传统,最后两者效果等于。

63到83级可解开四项骑兵适用政策:封建主义提高全球局势17兵力,骑士冲锋增加骑兵速度2,变节牺牲一名人物强化骑兵攻击10,元首制提供38兵力加成。综合评估主推优先选择封建主义,其次是元首制、变节,最后为骑士冲锋。

在93至113级之间,可以刷出四项适合骑兵的政策:九品中正制(增加25点兵力)、三公九卿制(骑兵防御+2)、虎符(兵力+25,防御+2)、圆桌会议(骑兵格挡率+2%)。综合强度排序为:虎符最优,九品中正制和三公九卿制等于,圆桌会议较弱。若骑兵已配备战马,九品中正制效果更突出,否则三公九卿制更占优势。

从123到143级,可以解开五项骑兵适用的政策,包括:以尚武教学为前提的城邦同盟(增加50兵力);迁徙政策(弃用一张地理卡,骑兵速度提高10);军事训练(需操练为前置,演习时格挡率提高1%);政教分离(神职单位攻击-3,其他单位攻击+3);禁卫军制(同样需操练为前置,提高步兵和骑兵防御各2点)。可以看出,自123级起,部分政策需先完成特定科技才能解开,因此我也根据不同情况进行了排行。

迁徙频繁之时,城邦结盟,重视军事训练,实现政教分离,并建立禁卫军制度。

尚武教学未操作时,迁徙优于城邦联盟,政教分离为佳。

当有操练而无尚武教学时,迁徙重于军事训练,政教分离如禁卫军制度。

当都没有前置时,迁徙优于政教分离,剩下可选户籍获取25步兵兵力和6人口,或选择宣誓主权获取1地理卡和4器械速度加成。

在153至173年间,可激活五项骑兵适用政策:岗哨制度(累计外交五次,提高速度六点)、军事威胁(增强骑兵攻击力三点,暴击率提高百分其中一个)、改革户籍(每二十年增加五个人口)、法老意志(持有埃及法老人物卡时攻击力提高九点)、附魔武器(吸血效果增加百分其中一个)。综合提议优先选择岗哨制度,其次为改革户籍、军事威胁、法老意志和附魔武器。

183至203年期间,可激活四项骑兵适用政策:五德每30年增加42兵力;革新需普及基础姿势为前提,牺牲一张政策卡换取3%暴击率;十将军制提高10点暴击伤害;寡头政治以尚武教学为前提,暴击伤害进步20%。

个人排行:

五德、寡头政治、十将军制和革新,皆有其先后顺序。

尚武教学未普及基础时,德治优于寡头,十将制次之。

基础普及却缺尚武教学时,五德胜过十将军制和革新。

当没有前置条件时,优先选择五德,其次是十将军制,剩下的可选择强征兵役(需封建主义前置,获取2个蓝色军团和1张橙色战略卡),若无封建主义则随意选择。

在213至233年间,可刷出四项骑兵适用政策:民主提高速度3点,暴政增加骑兵暴击6%,垂帘听政降低攻击1点但进步防御4点,暴力机关需尚武教学前置,速度提高4%。

个人排行:

尚武教学盛行时,暴力机关凌驾于民主之上,暴政和垂帘听政随之而来。

尚武教学缺失时,民主优于暴政和垂帘听政。

在243至263年间,可解开五项骑兵适用政策:霸权提高12点攻击,分封藩王需封建主义前置,骑兵攻击增10,传奇使骑兵攻击加3、防御加2、兵力增13,维西尔在谈判中增加25兵力和10%暴击伤害,帝国忠诚制则提高骑兵6防御及2%吸血效果。

个人排行:

封建时期:维西尔制度盛行,霸权和分封并存,藩王传奇彰显忠诚。

没有封建制度时,维西尔、霸权、传奇和帝国忠诚制依次更迭。

帝国忠诚制排在最后是由于它依赖宗教,而宗教对骑兵而言是最不重要的属性。

在273至293年间,可刷出五个适合骑兵的政策:远交近攻,外交时获取两种随机特产并提高骑兵速度1点;大独裁,提高攻击10点、防御2点;军事霸权扩张,尚武教学未解开时增加2%暴击;军功爵,每次战斗提高骑兵攻击1点、暴击1%;资本主义,需唯物主义为前置,提高防御4点。

个人排行:

两个前置条件具备时:军功爵制优先于远交近攻,军事霸权扩张等同于大独裁和资本主义。

尚武教学盛行而无资本主义时,军功爵位至上,推行远交近攻策略,最终走给军事霸权和独裁统治。

在缺乏尚武教学的资本主义社会中,军功爵位、远交近攻策略及独裁倾给也许更受重视。

两个前置条件都不具备时,优先选择军功爵、远交近攻和大独裁策略。

3.战略卡

胡狼围攻技能(附带暴击伤害,无视格挡)是必要选择,即使没有星级加成也可用。后期敌方普遍拥有70至80点格挡属性,缺乏该技能几乎无法对其造成有效伤害,特别是面对器械和神职类敌人时更为决定因素。

五鬼搬运是必要技能,可随机破坏敌人增益和己方减益效果。冲轭阵和无人能敌机制令人头疼,尝试过的玩家都清楚。但当军功爵叠至100暴击,军事传统提高暴伤,再配合远交近攻达到90速度后,基本能抢先出手,一回合内秒杀全部敌人,除非对方为神职且拥有免死和无人能敌效果。

战争活祭是必要的神器,可以在游戏经过中获取,300年后普及率极高。在军功爵、军事传统和远交近攻策略尚未叠加之前,它具备无人能敌效果,能显著降低战斗中的损失。

4.史诗人物

恶神安哥拉和善神阿胡拉是特别值得拥有的人物,作为新推出的不朽史诗人物,他们各自可提供6点宗教加成,两人组合运用可带来共计12点宗教收益。这一优势在游戏前期尤为明显,能大幅缓解史诗人物名额紧张的难题。若再结合科技树提供的10点宗教,除非遭遇削减宗教的事件或危机,否则在113年之前几乎无需再获取其他宗教类史诗人物。至于他们提供的攻击和防御加成,在游戏初期影响有限,可暂时忽略。

居鲁士大帝是必选人物,虽然寿命仅有80年左右,但根据个人经验,在这期间平均能触发1到3次攻城事件,等于于带来2到6点军事加成。对于前期未能遇到军事类史诗人物的玩家来说,简直是雪中送炭,特别实用。

大流士一世每30年六维各加1,零星时每项加2,效果特别强。

要说缺点的话,以上四位史诗人物均来自氪金包或波斯包。

神王巴卡尔可提供一张提高20点石头产量的地理卡,大幅增加石头供给,确保奇观建造经过中资源充足,避免两百年后因产量不足而影响进度。

雨神查克能大幅提高木材和食物产量,且拥有不朽特性,特别值得携带。但需要注意的是,他和巴卡尔均属于付费扩展包中的稀有人物。

所罗门王是唯一真神,但需大量充值,常出现在游戏关卡奇观中的史诗人物。

5.军团

女武神,氪金玩家必要人物,无需多言。

玄甲军是氪金玩家唯一,可替代圣殿骑士的上位选择。