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巫师3跨平台Mod功能延期至2026年 巫师3跨平台进度读取不了

作者:admin 更新时间:2025-09-26
摘要:CDPROJEKTRED于9月25日发布消息,原计划在2025年下半年为巫师3:狂猎推出的跨平台Mod支持功能将延期至2026年。此次调整涉及在PS5和XboxSeriesX|S主机上运行由PC端制作的Mod内容的技术实现。自2015年发售以来,巫师3:。,巫师3跨平台Mod功能延期至2026年 巫师3跨平台进度读取不了

 

巫师3跨平台Mod功能延期至2026年

CD PROJEKT RED于9月25日公开消息,原规划在2025年下半年为巫师3:狂猎推出的跨平台Mod支持功能将延期至2026年。此次调整涉及在PS5和Xbox Series X|S主机上运行由PC端制作的Mod内容的技术实现。

自2024年发行以来,巫师3:狂猎始终保持着对PC平台的官方Mod支持。初期,开发团队推出了“MODkit”工具,允许玩家进行资源替换等基础性修改。随着游戏后续故事次世代主机版本的更新,2024年更为完善的Mod开发工具“REDkit”也正式登陆PC平台,支持玩家创建包括原创任务在内的更复杂内容。现在早些时候,官方进一步公布将在2025年内推出一项重要更新,使主机用户也能运用PC社区制作的Mod,实现跨平台兼容。

然而,新鲜公告确认该功能无法如期上线,预计公开时刻已调整至2026年。目前官方尚未公开具体的新时刻节点,仅说明相关细节将在接近公开时另行通知。思考到此次更新需协调PC和主机间的兼容机制,技术层面也许涉及较复杂的适配和测试职业,因此需要更长的准备周期。

和此同时,开发团队也在持续推进另一款作品赛博朋克2077的Mod生态建设。该游戏发行后,社区开发者迅速构建起活跃的Mod环境,对此,开发方于2024年放开了部分官方资源以支持创作。随后在2024年,专为PC设计的官方Mod工具“REDmod”正式推出,并持续进行功能优化。未来,巫师3:狂猎在实现主机端Mod支持经过中所积累的技术经验,有望被应用于赛博朋克2077及其他项目中,进一步拓展跨平台内容创作的也许性。