使命召唤:黑色行动7马上上线,团队应对审美疲劳挑战 使命召唤:黑色行动7
摘要:随着使命召唤:黑色行动7即将于11月正式推出,开发团队Treyarch目前除进行常规的优化与完善外,也正密切关注玩家对系列作品可能产生的审美疲劳问题。这一顾虑并非空穴来风。新作与前作黑色行动6的发布间隔仅为一年,。,使命召唤:黑色行动7马上上线,团队应对审美疲劳挑战 使命召唤:黑色行动7
随着使命召唤:黑色行动7马上于11月正式推出,开发团队Treyarch目前除进行常规的优化和完善外,也正密切关注玩家对系列作品也许产生的审美疲劳难题。
这一顾虑并非空穴来风。新作和前作黑色行动6的公开间隔仅为一年,如此紧密的连续推出在该系列交替开发不同子系列的历史中尚属第一次。尤其是在前作以90年代为背景的基础上,新作转给设定于2035年的近未来全球,风格转换之剧烈对开发团队和玩家接受度都构成挑战。对此,Treyarch生产顶级总监Yale Miller坦承,团队确实对玩家在短时刻内面对两部题材相近但时代背景迥异的作品也许出现的倦怠感保持高度警觉。
“坦白讲,我确实对此有些担忧。”Miller表示,“企业已有明确的发行节拍,从现代战争系列到如今的作品,大家看到了其中的进步机遇,也充满期待。但若说毫无顾虑,那显然不真正。”
为缓解潜在的疲劳感,开发团队正着力突出黑色行动7在设定上的特殊性,并通过丰盛的持续更新内容增强玩家长期参和的动力。2035年的近未来背景不仅带来视觉和技术层面的革新,也为方法设计提供了新的空间。除了这些之后,团队已规划了详尽的发行后路线图,确保内容的稳定输出。
Miller强调,团队将在实时赛季体系中投入大量资源,力求以高质量、高频率的内容更新留住玩家。“大家会全力以赴,推出真正有诚意的新内容。”他指出,这包括更多多人玩法地图、每周更新的任务体系,以及更加深入且具互动性的武器声望机制等实质性功能,旨在持续提高游戏尝试的广度和深度。
玩家很快便能亲身尝试这些变化。多人玩法测试版将于10月5日启动,至8日给更广泛用户放开抢先尝试。游戏正式版本则定于11月14日综合登陆PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X|S平台。