丹·豪瑟忆创作生涯:碧为最得意之作 丹豪尼男装品牌
摘要:9月30日,Rockstar联合创始人丹·豪瑟回顾了自己在游戏行业的创作经历,表示荒野大镖客:救赎2是他参与过的最为出色的作品。他与兄弟山姆·豪瑟于1998年共同创立该工作室,自首款GTA衍生作品GTA:伦敦1969起,便深度。,丹·豪瑟忆创作生涯:碧为最得意之作 丹豪尼男装品牌
9月30日,Rockstar联合创始人丹·豪瑟回顾了自己在游戏行业的创作故事,表示荒野大镖客:救赎2是他参和过的最为出色的作品。他和兄弟山姆·豪瑟于1998年共同创立该职业室,自首款圣安地列斯衍生作品圣安地列斯:伦敦1969起,便深度参和了圣安地列斯系列共12部作品的开发,直至完成圣安地列斯5。
在此期间,他还主导或参和创作了多款标志性游戏,包括恶霸鲁尼荒野大镖客:救赎1荒野大镖客:救赎2马克思·佩恩3湾岸午夜俱乐部:洛杉矶以及荒野大镖客OL。2024年,丹·豪瑟离开原企业,随后创办了新企业Absurd Ventures。
在近期的一次访谈中,当被问及职业生涯中最钟爱的作品时,他明确表示,荒野大镖客:救赎2在他心中占据顶尖位置。“我认为这是我在整个职业生涯中参和过的最佳作品,它在放开全球叙事、主题的整体一致性,以及通过游戏设计引导玩家完成情感历程方面,达到了最理想的呈现情形。”
他也提到了其他令他印象深刻的作品阶段。例如,圣安地列斯4在叙事结构上的大胆尝试让他感到自豪;而圣安地列斯5中三主角交替推进的中段剧情,虽然存在瑕疵,但整体节拍流畅,极具表现力,是他尤为欣赏的部分。除了这些之后,荒野大镖客:救赎1的大结局也给他留下了深刻印象,成为他记忆中的高光时刻其中一个。
豪瑟特别强调,荒野大镖客:救赎圣安地列斯3和恶霸鲁尼这三款作品对他而言意义非凡,由于它们几乎都是从零开始打造的最新IP。“第一次构建壹个完整的全球、确立风格并形成特殊表达,这种创新经过极具满足感。我希望将这些经验融入当前正在进行的新项目中。”