Sandfall新作筹备中延续艺术化叙事风格
摘要:在凭借首款作品光与影:33号远征队取得显著成功后,开发团队SandfallInteractive已正式启动下一款游戏的筹备与开发工作。工作室负责人兼该作创意总监GuillaumeBroche在近期访谈中确认,团队目前已从构思阶段逐步转入。,Sandfall新作筹备中延续艺术化叙事风格
在凭借首款作品光和影:33号远征队取得显著成功后,开发团队 Sandfall Interactive 已正式启动下一款游戏的筹备和开发职业。职业室负责人兼该作创意总监 Guillaume Broche 在近期访谈中确认,团队目前已从构思阶段逐步转入实际制作,并表示团队内部正酝酿着多个富有潜力的创意路线。
虽然尚未公开新项目的具体细节,Broche 提到,这款未来作品将继续延续职业室一贯的艺术追求,呈现出“特殊且富有艺术性”的风格特征。他强调,Sandfall 坚持保持团队的小型架构,以确保创作经过中的核心理念不受干扰,从而更专注地实现具有特点化的叙事和设计表达。
Broche 表示,团队希望像一群创作者那样,专注于打造真正想做的项目,而非追逐市场潮流。尤其是在获取玩家广泛认可之后,他们更加珍视这份信赖,不会轻易尝试缺乏诚意或深度的作品。通过33号远征队的开发经验,团队已验证了以小规模人力配合清晰愿景同样能够产出高质量游戏,这也成为他们未来继续坚持的进步途径。
除了这些之后,Sandfall 早前也曾表明,短期内并无言败光和影系列的规划,该IP仍具备进一步拓展的空间。目前团队在推进新作的同时,也在评估怎样延续这一全球观的也许性。
光和影:33号远征队
Clair Obscur:Expedition 33
2025-01-01发行 人物扮演/人物扮演
PC/XSX
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