心之眼惨败引工作室动荡:前Rockstar大佬遭员工联名控诉 心眼之祭殿
2025年夏季推出的心之眼在发行后市场表现低迷,被玩家广泛评价为当年评分最低的作品其中一个。这款游戏的关注度较高,主要因其制作人背景显赫——由曾主导给他爱和荒野大镖客系列开发的前Rockstar核心成员Leslie Benzies领衔打造。
近期,开发该作的职业室Build A Rocket Boy内部出现动荡。多名现任及上一任员工联合英国独立工会组织“Game Workers Branch”,给企业联合创始人Leslie Benzies和联合首席执行官Mark Gerhard发出公开信,揭露职业室在管理层面存在多项严重难题。
信中指出,企业高层长期忽视员工反馈,决策经过缺乏透明度,并存在不当裁员行为。员工批评领导层“对团队缺乏基本尊重”,在项目推进中强制标准无条件服从,对于提出异议者则采取打压或边缘化手段。据披露,此次裁员波及约250至300名员工,主要集中于英国地区。而这一结局被归因于管理层未能倾听一线开发人员的提议,最终导致游戏质量未达预期,市场反响惨淡。
开发者还反映,企业内部沟通机制严重失效。高层所传递的信息往往模糊不清,重大调整常在未和相关人员协商的情况下突然实施。除了这些之后,过度加班现象普遍存在。虽然企业承诺额外职业时刻可后续调休,但由于持续下达高优先级任务,大多数员工无法实际获取补偿性休息。
在心之眼公开后开展的裁员经过中,处理方法亦被指混乱失序。有员工表示,企业在执行冗员程序时频繁出错,包括误发解雇通知、错误划分团队归属、滥用绩效评估标准等,甚至也许导致部分员工被错误解雇。
联署公开信的员工提出,企业亟需进行结构性调整,提议现任高层逐步退出核心决策人物,转由具备实际开发经验的专业人员主导未来项目路线,并重建透明、高效的内部沟通体系。
截至当前,Build A Rocket Boy尚未对上述公开信内容作出正式答复。