最终幻想7重制三部曲或将扩展,导演暗示未来或推第四部及新DLC 最终幻想7重制版和重生版区别
摘要:由SquareEnix打造的最终幻想7重制版项目至今已历时五年有余,目前前两部作品相继问世,备受瞩目的系列终章也正处于开发阶段。在近期的一次访谈中,游戏总监滨口直树被问及是否会以类似首部作品“Intergrade”的DLC形。,最终幻想7重制三部曲或将扩展,导演暗示未来或推第四部及新DLC 最终幻想7重制版和重生版区别
由Square Enix打造的最终幻想7 重制版项目到现在已历时五年有余,目前前两部作品相继问世,备受瞩目的系列终章也正处于开发阶段。
在近期的一次访谈中,游戏总监滨口直树被问及是否会以类似首部作品“Intergrade”的DLC形式,来衔接最终幻想7 重生和后续作品。对此,他坦言目前并无此类规划,但同时也透露了若干值得玩味的信息。
滨口直树表示,团队确实曾思考为最终幻想7 重生开发DLC内容,但在从头评估开发优先级并综合考量玩家期待后,团队认为,当前最紧迫的任务是尽快推出系列的第三部正传作品。
他进一步说明:“虽然现阶段不会推出重生的DLC,但在第三部正式公开后,大家仍不排除为其追加DLC内容的也许性。除了这些之后,当整个重制三部曲画上句点,整个最终幻想系列或将迎来更广泛的受众群体。届时,大家将会认真评估是否推出新的扩展内容,或是启动一部最新的独立作品。”
值得注意的是,虽然滨口仍将该项目定义为“三部曲”,但他明确提及了“第四部作品的存在也许”,这一表态让许多玩家对系列的未来走给再度充满遐想。毕竟,最终幻想7原始剧情的小编觉得仍留有不少未解之谜,为后续进步提供了充足的空间。
倘若Square Enix有意延续这一篇章,未来或将思考将典范CG电影降临之子以互动叙事的形式进行游戏化改编,让玩家能够亲身参和并尝试那段扣人心弦的故事。