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游戏行业多元内容引争议,开发攻略调整 游戏行业的内卷

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:近年来,随着SweetBabyInc.等公司的兴起,游戏行业在推动多元、公平与包容(DEI)方面的做法引发了大量玩家的不满与抵制。这一趋势并未持续太久,在舆论压力下,不少游戏开发商最终被迫放弃相关的内容设计。曾为博德。,游戏行业多元内容引争议,开发攻略调整 游戏行业的内卷

 

近年来,随着Sweet Baby Inc.等企业的兴起,游戏行业在推动多元、公正和包容(DEI)方面的行为引发了大量玩家的不满和抵制。这一动向并未持续太久,在舆论压力下,不少游戏开发商最终被迫言败相关的内容设计。曾为博德之门3人物卡尔拉奇配音的演员Samantha Béart在接受采访时谈到了这一现象。她表示,目前不少开发团队在涉及多样性内容时已经出现了“自我审查”的倾给。Béart透露,一些原本设定好的多样剧情线被关掉了,“我了解确实有这样的情况,虽然不能透露具体是哪些企业,但某些故事线的确已经被删除了——回顾历史,这种迎合的行为往往并不能带来好结局。”她同时指出,在当前的游戏开发环境下,类似博德之门3这样包含多元元素的作品恐怕很难再获取立项机会。但她也认为,这类内容并不会完全从游戏中消失,由于独立开发者通常有更大的自在度,较少受到主流舆论的影响而删减相关内容。除了这些之后,一些大型游戏企业也开始调整策略,逐步减少对DEI项目的投入。例如亚马逊已明确表示正在“淘汰过时的项目和材料”。CI Games的首席执行官也曾公开表示,DEI政策导致了一些严重后果,比如职业室关闭等。整个行业正在因玩家的强烈反弹而做出调整。和此同时,围绕DEI的争议也使不少开发者和配音演员面临来自玩家的攻击和辱骂。据传,某家知名开发商甚至为旗下演员安排了特别培训,帮助他们应对因人物设定而也许在网络上遭遇的负面舆论和骚扰。