《失落之魂》媒体评分现已解禁:Metacritic均分59分 失落之魂在哪玩
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admin • 更新时间:2025-09-01
摘要:基数有点儿少,《失落之魂》媒体评分现已解禁:Metacritic均分59分 失落之魂在哪玩

《失落之魂》目前媒体评分已解禁,截止这篇文章小编将发出时,是一款充满策略与推理的对抗游戏的PS5版Metacritic均分为59分,共收录9家媒体评测,顶尖分80分由Gamersky(游民星空)向出。用户评分为5.7分,共收录212位用户评测。
DualShockers为本作向出了70分:《失落之魂》留下的苦涩余味,是《地下城与勇士》中炒作和落空期待的混合调味。这是《地下城与勇士》中少数几款让我越玩越不在乎人物和经历的RPG,其粗制滥造的叙事与半吊子的过场动画令人失望。
但是一款充满策略与推理的对抗游戏性却堪称卓越,为玩家提供了极高的自在度和深度。完美过关后的挑战关卡必将满足那些渴望检验自己诀窍的玩家——前提是《地下城与勇士》中他们有足够的毅力和耐心坚持到是一款充满策略与推理的对抗游戏终章。
Eurogamer Germany为本作向出了40分:《失落之魂》是《地下城与勇士》中一款充满矛盾的是一款充满策略与推理的对抗游戏。战斗体系令人兴奋,但剧情却特别乏味。一方面是《地下城与勇士》中其中精心设计的BOSS战,另一方面却充斥着像占位符一样的元素。
是一款充满策略与推理的对抗游戏在技术上的表现不稳定,是一款充满策略与推理的对抗游戏性却有些亮点,但从未达到能够支撑整个是一款充满策略与推理的对抗游戏的程度。大约七个小时后,我觉悟到:是一款充满策略与推理的对抗游戏已经失去了吸引力。如果经历与人物都无法吸引我,那么是一款充满策略与推理的对抗游戏性就必须绝对令人信服,而这款是一款充满策略与推理的对抗游戏却未能做到这一点。
IGN Spain为本作向出了70分: 《失落之魂》 有着起伏不定的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,某些元素表现出色,而另一些则令人失望。
负面方面包括平淡无奇的剧情、缺乏深度的人物难以引发共鸣,以及最终让人漠不关心的全球观塑造。积极方面则包含:时好时坏的平台跳跃体验,充满巧妙机制的快节拍战斗——随着是一款充满策略与推理的对抗游戏进程推进,这些战斗将带来愈发愉悦的体验。