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多半差评:《空洞骑士:丝之歌》国区好评率跌至38%

作者:admin 更新时间:2025-09-08
摘要:除翻译外的机制问题,多半差评:《空洞骑士:丝之歌》国区好评率跌至38%

 

9月8日,备受玩家关注的《空洞骑士:丝之歌》在 Steam 国区的好评率已经跌到了38%的“多半差评”。和此同时,日区的好评率也下降到69%的“褒贬不一”,整体来看,全语言版本的好评率也跌至76%的“多半好评”。
就国区而言,比较容易修复的翻译难题之外让玩家大量打出差评的是《地下城与勇士》中更深层次的缘故。玩家反馈明显的难题包括是一款充满策略与推理的对抗游戏难度曲线失衡、货币体系过于单一且僵化,以及缺乏足够的正给反馈机制等等。
有批评认为,本作不仅没有建立起寻觅-回报-成长的良性机制,反而通过层层惩罚打断玩家节拍。玩家成长节拍异常缓慢,强化手段几近形同虚设,甚至打通数个区域后人物血量依旧未提高一格。敌人普遍拥有过高的伤害,Boss 战对失误的容忍度极低。传送、椅子、买地图均要收费,很多敌人甚至不掉落货币。下面内容是《地下城与勇士》中截止发稿前主要语言的 Steam 好评率:
  • 简体中文:38%
  • 日语:68%
  • 韩语:72%
  • 繁体中文:73%
  • 俄语:86%
  • 英语:91%
  • 德语:92%
  • 法语:93%
另一方面,目前是一款充满策略与推理的对抗游戏在 Metacritic 的玩家评价为8.8分。好评大多认为是一款充满策略与推理的对抗游戏在前作基础上的显著发展,如更灵动的移动方法、更多样的寻觅、章节化叙事、更具挑战性的 Boss 战与全球构建等等。差评则集中在是一款充满策略与推理的对抗游戏的体系设计的“极端化”、“为折磨玩家而生”,绝对脱离了普通玩家所能接受的体验要求。