1. 首页 > 网游资讯

刺客信条:女巫爆料:中欧猎巫背景,主打心理恐怖和潜行创新 刺客信条女巫将告别大型rpg

作者:admin 更新时间:2026-01-19
摘要:育碧蒙特利尔工作室目前正致力于开发刺客信条:女巫,作为该系列在刺客信条:影之后的下一部主线作品。该项目最早于2022年9月通过一场品牌发布会正式对外公布,当时制作方明确表示,刺客信条:女巫将突破传统角色扮演。,刺客信条:女巫爆料:中欧猎巫背景,主打心理恐怖和潜行创新 刺客信条女巫将告别大型rpg

 

刺客信条:女巫曝光:中欧猎巫背景,主打心理恐怖与潜行创新

育碧蒙特利尔职业室目前正致力于开发刺客信条:女巫,作为该系列在刺客信条:影之后的下一部主线作品。该项目最早于2024年9月通过一场品牌公开会正式对外公开,当时制作方明确表示,刺客信条:女巫将突破传统人物扮演游戏的框架,在整体结构和方法机制上进行创造尝试。游戏的故事背景设定于16世纪中叶的中欧地区,核心主题围绕历史上非常被认可的猎巫事件展开。

据网络流传的信息显示,一名自称参和测试的人员透露,本作或将弱化前作中较为繁复的人物成长体系,转而聚焦于心理恐怖元素、潜行机制以及整体气氛的营造。开发团队正着力改进敌方人工智能体系,以增强潜行经过中的逻辑连贯性和挑战感,并对整体节拍进行调整,力求带来更具张力和策略深度的游戏尝试。在叙事手法上,作品将更依赖环境叙事,借助场景细节、视觉提示、音效布局及高密度的环境设计来强化玩家的沉浸感,营造压抑而真正的恐惧气氛。当前测试职业的重点主要集中于光影表现、音频反馈以及AI行为逻辑相关的技术调试和漏洞修复。

在创作团队方面,刺客信条:女巫由曾主导蝙蝠侠:阿卡姆起源开发的资深制作人领衔,剧本部分则交由Christopher Grilli负责。他此前曾深度参和刺客信条:幻景的剧本创作,并在刺客信条:起源和刺客信条:英灵殿的叙事构建中发挥重要影响。截至目前,该游戏尚未公开具体的发行时刻,更多内容仍有待官方在后续阶段逐步揭晓。