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死锁重大升级旧神·新血:新玩法、六英雄和UI综合进化 死锁解决方案

作者:admin 更新时间:2026-01-23
摘要:2026年1月23日,死锁迎来重大版本更新,代号为“旧神·新血”。本次更新涵盖全新游戏模式、六位角色扩展以及全面的用户界面重构。核心新增内容为“街头乱斗”模式。该模式采用四对四对战形式,每局由若干短时回合构成。,死锁重大升级旧神·新血:新玩法、六英雄和UI综合进化 死锁解决方案

 

死锁重大更新旧神·新血:新模式、六英雄与UI全面进化

2026年1月23日,死锁迎来重大版本更新,代号为“旧神·新血”。本次更新涵盖最新游戏玩法、六位人物扩展以及综合的用户界面重构。

核心新增内容为“街头乱斗”玩法。该玩法采用四对四对战形式,每局由若干短时回合构成,单回合持续数分钟;率先赢得三回合的队伍即为胜方。此玩法大幅简化经济体系——玩家无需通过击杀或资源积累获取装备,每回合开始时将自动获取一套预设的三件装备,确保全部参和者在起始阶段享有完全均等的资源和战力。

六位新英雄将分批实装,以周为单位,每次上线两位。上线顺序不再由开发方单方面决定,而是交由玩家通过游戏内代币体系进行投票选择,增强社区参和感和决策权。

用户界面故事体系性优化:伤害提示、生活值显示、计时组件等决定因素信息呈现更直观清晰;游戏镜头和人物之间遮挡物体调整为半透明,提高视野通透性;配置菜单综合重制,新增决定因素词搜索功能及多项实用调节选项;地图中基地、首领单位和小兵模型均已更新;同时,MVP评选机制和赛后数据统计界面完成视觉和逻辑双维度重构,使表现评估和复盘解析更为高效准确。

目前,死锁仍处于受限测试阶段,仅面给受邀用户放开尝试。